《極地戰嚎 4》在 PS5 實現 60fps 流暢體驗
在最初發行十一年後,極地戰嚎4 現已在 PlayStation 5 上支援每秒 60 幀的遊戲體驗。
這項更新由用戶 gael_74 發現並在 極地戰嚎4 子版 上分享,版本 1.08 的最新更新說明確認為 PlayStation 5 主機新增了「60 FPS 支援」。
對於尚未體驗過的玩家而言,這項強化使得現在成為投身《極地戰嚎4》的絕佳時機。本作擁有該系列最令人難忘的反派角色之一——蒲甘明,同時將玩家帶往凱拉特——一個生氣勃勃的喜馬拉雅開放世界,其中垂直的地形不僅是風景,更成為戰鬥、狩獵與探索的重要組成部分。
在我們的 《極地戰嚎4》評論 中,IGN 給予本作「優秀」的 8.5/10 分,並讚揚:「雖然角色塑造可能稍顯不足,但《極地戰嚎4》在其戰役、合作與競爭多人模式中提供了極致的自由體驗。」
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《極地戰嚎4》加入了近幾年獲得類似效能升級的其他幾款 PS4 時期的 Ubisoft 作品行列,包括 《刺客教條:梟雄》 與 《刺客教條:起源》。毫不意外地,這在《極地戰嚎》社群中重新點燃了熱情,子版中的玩家們現在也期盼其他系列經典作品,如 《極地戰嚎:原始獵殺》 與 《極地戰嚎3》,能獲得類似的 60 fps 更新。
對部分玩家而言,這時機來得有些不幸,其中一位玩家感嘆道:「這簡直是在開玩笑——我明明三天前才剛拿到白金獎盃。」
這項更新緊接在 Ubisoft 近期成立一家專注於其旗艦系列(《刺客教條》、《極地戰嚎》與《虹彩六號》)的子公司之後,該公司並獲得了中國科技巨頭騰訊 11.6 億歐元(約 12.5 億美元)的投資。
該公司近日宣布,《刺客教條:暗影者》的玩家人數已突破 300 萬,這是在經歷了一段充滿挑戰的時期後(其間伴隨著 商業上的失望、人力縮減、工作室關閉 與 專案取消),達成的一個關鍵里程碑——而此時 Ubisoft 的股價正處於歷史低點。
在相關消息中,Ubisoft 稍早於今日悄悄地為已有 12 年歷史的《縱橫諜海:黑名單》實裝了 Steam 成就。