『Far Cry 4』PS5で60fpsを実現
初版リリースから11年後、Far Cry 4がPlayStation 5で60フレーム毎秒(fps)のゲームプレイをサポートしました。
ユーザーgael_74によって発見され、Far Cry 4サブレディットで共有されたバージョン1.08の最新パッチノートは、「PS5コンソールでの60 FPSサポート」の追加を確認しています。
まだ体験していない方には、この機能強化により、今がFar Cry 4に飛び込む絶好の機会です。本作はシリーズ屈指の印象的な悪役、パガン・ミンを誇り、プレイヤーをクラート——ヒマラヤの活気に満ちたオープンワールド——へと運びます。この世界では、垂直の地形が単なる景色ではなく、戦闘、狩猟、探検の不可欠な一部となります。
Far Cry 4レビューにおいて、IGNは本作に「素晴らしい」8.5/10点を付け、次のように称賛しました:「キャラクター描写は物足りないかもしれないが、Far Cry 4はそのキャンペーン、協力、対戦マルチプレイヤーモード全体で卓越した自由度を提供する。」
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Far Cry 4は、Assassin's Creed SyndicateやAssassin's Creed Originsなど、近年同様のパフォーマンスアップグレードを受けた他のいくつかのPS4時代のユービーアイソフト作品に加わりました。当然ながら、これはFar Cryコミュニティに新たな関心を呼び起こしており、サブレディットのプレイヤーたちは現在、Far Cry PrimalやFar Cry 3のようなシリーズの人気作に対する同様の60 fpsアップデートを期待しています。
このタイミングは一部のプレイヤーにとって不運でした。「冗談でしょう——ちょうど3日前にプラチナトロフィーを獲得したばかりなのに」と嘆く者もいました。
このアップデートは、中国のテクノロジー大手テンセントからの11億6000万ユーロ(約125億米ドル)の投資により、ユービーアイソフトが最近設立した自社の看板シリーズ(アサシン クリード、ファークライ、レインボーシックス)に焦点を当てた子会社に続くものです。
同社は最近、商業的な失望、人員削減、スタジオ閉鎖、プロジェクト中止によって特徴づけられた困難な時期を経て、『アサシン クリード シャドウズ』が300万人のプレイヤー数を突破したことを発表しました。これは、ユービーアイソフトの株価が過去最低値を記録している中で、極めて重要なマイルストーンです。
関連ニュースとして、本日早朝、ユービーアイソフトは12年前の作品であるスプリンターセル ブラックリストに対して、Steam実績をひっそりと実装しました。