Far Cry 4 atinge 60fps no PS5
Onze anos após o seu lançamento inicial, Far Cry 4 agora suporta jogabilidade a 60 frames por segundo (fps) no PlayStation 5.
Descoberto pelo utilizador gael_74 e partilhado no subreddit do Far Cry 4, as notas do patch mais recente para a Versão 1.08 confirmam a adição de "suporte a 60 FPS na consola PS5".
Para quem ainda não o experienciou, este aprimoramento torna agora o momento perfeito para mergulhar em Far Cry 4. O jogo ostenta um dos vilões mais memoráveis da franquia, Pagan Min, ao mesmo tempo que transporta os jogadores para Kyrat - um vibrante mundo aberto Himalaia onde o terreno vertical serve como mais do que apenas cenário, tornando-se uma parte integral do combate, caça e exploração.
Na nossa análise do Far Cry 4, a IGN atribuiu ao jogo um "ótimo" 8.5/10, elogiando: "Embora o desenvolvimento das personagens possa ficar aquém, o Far Cry 4 oferece uma liberdade excecional ao longo da sua campanha, modos multijogador cooperativos e competitivos."
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Far Cry 4 junta-se a vários outros títulos da Ubisoft da era PS4 que receberam melhorias de desempenho semelhantes nos últimos anos, incluindo Assassin's Creed Syndicate e Assassin's Creed Origins. Como esperado, isto despertou um renovado interesse da comunidade Far Cry, com os jogadores no subreddit agora a esperar por atualizações semelhantes de 60 fps para outros favoritos da franquia, como Far Cry Primal e Far Cry 3.
O momento provou-se infeliz para alguns jogadores, com um a lamentar-se: "Isto deve ser uma piada - eu literalmente acabei de conseguir o troféu de platina há três dias."
Esta atualização segue-se à recente formação pela Ubisoft de uma subsidiária focada nas suas franquias principais (Assassin's Creed, Far Cry e Rainbow Six), apoiada por um investimento de 1,16 mil milhões de euros (aproximadamente 1,25 mil milhões de dólares) da gigante tecnológica chinesa Tencent.
A empresa anunciou recentemente que Assassin's Creed Shadows ultrapassou 3 milhões de jogadores, um marco crucial após um período desafiante marcado por decepções comerciais, reduções de pessoal, encerramentos de estúdios e cancelamentos de projetos - tudo enquanto o valor das ações da Ubisoft atingiu mínimos históricos.
Em notícias relacionadas, a Ubisoft implementou discretamente Conquistas no Steam para o jogo de 12 anos, Splinter Cell: Blacklist, mais cedo hoje.
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