Trang chủ Tin tức "OBRIVION Remastered đứng thứ 3 trong doanh số trò chơi của Hoa Kỳ cho năm 2025"

"OBRIVION Remastered đứng thứ 3 trong doanh số trò chơi của Hoa Kỳ cho năm 2025"

Tác giả : Julian Cập nhật : May 16,2025

Thành công của * The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered * tiếp tục tăng vọt, củng cố tình trạng của nó như một cú hích lớn vào năm 2025. Với số lượng người chơi đồng thời đỉnh cao là 216.784 trên Steam, tác động của trò chơi vượt ra ngoài nền tảng này, cũng đã ra mắt Chỉ một tuần sau khi phát bóng vào ngày 22 tháng 4, Oblivion Remastered đã tuyên bố danh hiệu trò chơi bán chạy thứ ba ở Mỹ cho năm 2025, dựa trên doanh số bán hàng, theo Mat Piscatella của Circana. Nó chỉ đứng sau * Monster Hunter: Wilds * và * Assassin's Creed: Shadows * trên biểu đồ bán hàng.

Điều quan trọng cần lưu ý là số liệu bán hàng của Circana không tính đến người chơi truy cập trò chơi thông qua các dịch vụ đăng ký như Game Pass, làm nổi bật hiệu suất bán hàng mạnh mẽ của trò chơi mặc dù có sẵn trên các nền tảng đó. Thành công này cho thấy rằng nhiều bản remasters của các tựa game yêu dấu của Bethesda có thể đang ở bên đường, với suy đoán chỉ về phía * Fallout 3 * hoặc * Fallout: New Vegas * là ứng cử viên tiềm năng.

Nếu * Fallout 3 * tiếp theo phù hợp với một bản remaster, người chơi có thể mong đợi những cải tiến đáng kể, đặc biệt là trong chiến đấu súng. Bruce Nesmith, một nhà thiết kế trên bản gốc *Fallout 3 *, đã chỉ ra rằng một phiên bản được làm lại có thể sẽ có cơ học chụp ảnh giống với những người trong *Fallout 4 *. Trong một cuộc phỏng vấn với *Videogamer *, Nesmith nhấn mạnh những cải tiến đáng kể được thực hiện để đấu súng trong *Fallout 4 *, cho thấy các nâng cấp tương tự có thể được dự đoán cho một bản remaster *Fallout 3 *.

The Elder Scrolls IV: Những ảnh chụp màn hình được làm lại của Oblivion

Xem 6 hình ảnh

Được phát triển bởi Virtuos bằng cách sử dụng Unreal Engine 5, * Oblivion Remastered * tự hào có rất nhiều cải tiến trực quan và tính năng. Chạy ở độ phân giải 4K và 60 khung hình mỗi giây, trò chơi cung cấp nhiều hơn chỉ nâng cấp đồ họa. Cải tiến trải dài trên các hệ thống cân bằng, tạo nhân vật, hoạt hình chiến đấu và menu trong trò chơi. Ngoài ra, cuộc đối thoại mới, quan điểm của người thứ ba tinh tế và công nghệ Sync LIP Advanced đã được giới thiệu, nhận được lời khen ngợi từ người hâm mộ. Một số người thậm chí còn cho rằng * Oblivion được làm lại * có thể được coi là một bản làm lại chứ không phải là một bản remaster, mặc dù Bethesda đã làm rõ lựa chọn của họ để theo đuổi cách tiếp cận remaster.

Nesmith cũng đề xuất rằng một bản remaster *Fallout 3 *có thể sẽ đi theo một con đường cải tiến tương tự như đã thấy trong *Oblivion Remastered *. Ông lưu ý rằng chiến đấu * Fallout 3 * gốc không đáp ứng các tiêu chuẩn của các game bắn súng tại thời điểm phát hành, nhưng các cải tiến được thực hiện trong * Fallout 4 * có thể được tích hợp vào phiên bản được làm lại. Nesmith đã ca ngợi việc nâng cấp trực quan và chơi trò chơi trong *Oblivion Remastered *, đi xa đến mức gọi nó là "Oblivion 2.0."

Lịch trình bận rộn của Bethesda bao gồm công việc *The Elder Scrolls VI *, các bản mở rộng tiềm năng cho *Starfield *, hỗ trợ liên tục cho *Fallout 76 *và chương trình truyền hình *Fallout *sắp tới, được thiết lập để khám phá New Vegas trong mùa thứ hai. Với một đội hình mạnh mẽ như vậy, người hâm mộ có nhiều điều để mong đợi trong những năm tới.

Đối với những người lặn vào *Oblivion Remastered *, hướng dẫn toàn diện của chúng tôi bao gồm tất cả mọi thứ từ bản đồ tương tác mở rộng, hướng dẫn hoàn chỉnh cho các nhiệm vụ nhiệm vụ và bang hội chính, các mẹo xây dựng nhân vật hoàn hảo, mọi thứ cần làm trước và tất cả các mã gian lận PC bạn có thể cần.