"Oblivion remastered อันดับที่ 3 ในการขายเกมในสหรัฐอเมริกาในปี 2025"
ความสำเร็จของ * ผู้อาวุโส Scrolls IV: Oblivion remastered * ยังคงเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องทำให้สถานะของมันเป็นที่นิยมอย่างมากในปี 2025 ด้วยการนับผู้เล่นที่มีจุดสูงสุดที่น่าประทับใจจำนวน 216,784 คนในไอน้ำเพียงอย่างเดียวผลกระทบของเกมขยายเกินกว่าแพลตฟอร์มนี้ เพียงหนึ่งสัปดาห์หลังจากการวางเงาเมื่อวันที่ 22 เมษายน Oblivion Remastered ได้อ้างชื่อเกมที่ขายดีที่สุดอันดับสามในสหรัฐอเมริกาในปี 2568 จากยอดขายดอลลาร์ตาม Mat Piscatella ของ Circana มันจะตามหลัง * Monster Hunter: Wilds * และ * Assassin's Creed: Shadows * บนแผนภูมิการขาย
เป็นสิ่งสำคัญที่จะต้องทราบว่าตัวเลขยอดขายของ Circana ไม่ได้อธิบายถึงผู้เล่นที่เข้าถึงเกมผ่านบริการสมัครสมาชิกเช่น Game Pass โดยเน้นประสิทธิภาพการขายที่แข็งแกร่งของเกมแม้จะมีความพร้อมในแพลตฟอร์มดังกล่าว ความสำเร็จนี้แสดงให้เห็นว่าชื่อที่รักของเบเทสดามากขึ้นอาจอยู่บนขอบฟ้าด้วยการเก็งกำไรชี้ไปที่ * Fallout 3 * หรือ * Fallout: New Vegas * เป็นผู้สมัครที่มีศักยภาพ
หาก * Fallout 3 * อยู่ในแนวถัดไปสำหรับ remaster ผู้เล่นสามารถคาดหวังการปรับปรุงที่สำคัญโดยเฉพาะในการต่อสู้ปืน Bruce Nesmith นักออกแบบใน Original *Fallout 3 *ได้ระบุว่าเวอร์ชัน remastered น่าจะมีกลไกการถ่ายภาพคล้ายกับที่อยู่ใน *Fallout 4 * ในการให้สัมภาษณ์กับ *videogamer *Nesmith เน้นการปรับปรุงที่สำคัญที่เกิดขึ้นกับการต่อสู้ปืนใน *Fallout 4 *ซึ่งเป็นการแนะนำการอัพเกรดที่คล้ายกันอาจคาดการณ์ได้สำหรับ *Fallout 3 *Remaster
The Elder Scrolls IV: Oblivion remastered ภาพหน้าจอ
ดู 6 ภาพ
พัฒนาโดย Virtuos โดยใช้ Unreal Engine 5, * Oblivion remastered * ภูมิใจนำเสนอการปรับปรุงภาพและคุณสมบัติมากมาย ทำงานที่ความละเอียด 4K และ 60 เฟรมต่อวินาทีเกมนำเสนอมากกว่าการอัพเกรดกราฟิก การปรับปรุงครอบคลุมข้ามระบบปรับระดับการสร้างตัวละครการต่อสู้แอนิเมชั่นและเมนูในเกม นอกจากนี้บทสนทนาใหม่มุมมองบุคคลที่สามที่ได้รับการปรับปรุงและเทคโนโลยีการซิงค์ริมฝีปากขั้นสูงได้รับการแนะนำโดยได้รับการยกย่องจากแฟน ๆ บางคนอ้างว่า * การให้อภัย remastered * อาจได้รับการพิจารณาว่าเป็น remake มากกว่า remaster แม้ว่า Bethesda ได้ชี้แจงทางเลือกของพวกเขาเพื่อใช้วิธีการ remaster
Nesmith ยังแนะนำว่า A *Fallout 3 *Remaster น่าจะเป็นไปตามเส้นทางที่คล้ายกันของการปรับปรุงตามที่เห็นใน *Oblivion remastered * เขาตั้งข้อสังเกตว่าการต่อสู้แบบดั้งเดิม * Fallout 3 * ไม่เป็นไปตามมาตรฐานของนักกีฬาในช่วงเวลาของการเปิดตัว แต่การปรับปรุงที่เกิดขึ้นใน * Fallout 4 * สามารถรวมเข้ากับเวอร์ชั่นที่ได้รับการปรับปรุงใหม่ Nesmith ยกย่องการอัพเกรดภาพและการเล่นเกมใน *Oblivion remastered *ไปไกลเท่าที่จะเรียกมันว่า "Oblivion 2.0"
ตารางงานที่ยุ่งของ Bethesda รวมถึงการทำงานกับ *The Elder Scrolls Vi *การขยายที่เป็นไปได้สำหรับ *Starfield *การสนับสนุนอย่างต่อเนื่องสำหรับ *Fallout 76 *และรายการทีวี *Fallout *ที่กำลังจะมาถึงซึ่งจะสำรวจใหม่ในเวกัสในฤดูกาลที่สอง ด้วยผู้เล่นตัวจริงที่แข็งแกร่งแฟน ๆ ต่างก็รอคอยในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า
สำหรับผู้ที่ดำน้ำใน *Oblivion remastered *คู่มือที่ครอบคลุมของเราครอบคลุมทุกอย่างตั้งแต่แผนที่แบบโต้ตอบที่กว้างขวางคำแนะนำที่สมบูรณ์สำหรับเควสต์หลักและเควสกิลด์เควสต์เคล็ดลับในการสร้างตัวละครที่สมบูรณ์แบบสิ่งที่ต้องทำก่อนและรหัสโกงพีซีทั้งหมดที่คุณอาจต้องการ
บทความล่าสุด