"Oblivion Remastered는 2025 년 미국 게임 판매에서 3 위를 차지했습니다."
* The Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered *의 성공은 2025 년에 큰 인기를 끄는 동안 계속 급증하고 있습니다. Steam 단독에서 216,784의 인상적인 피크 동시 플레이어 수는이 플랫폼을 넘어 PlayStation 5, Xbox Series X 및 S에서 시작하여 게임 패스로 직접 출시되었습니다. Circana의 Mat Piscatella에 따르면, 4 월 22 일 Shadow Drop이 4 월 22 일에 그림자 드롭 후 불과 1 주일 만에 2025 년 미국에서 미국에서 세 번째 베스트셀러 게임의 타이틀을 주장했다. 그것은 * Monster Hunter : Wilds * 및 * Assassin 's Creed : Shadows *에서만 쫓겨납니다.
Circana의 판매 수치는 게임 패스와 같은 구독 서비스를 통해 게임에 액세스하는 플레이어가 이러한 플랫폼에서의 가용성에도 불구하고 게임의 강력한 판매 성능을 강조하는 플레이어를 설명하지 않는 것이 중요합니다. 이 성공은 Bethesda의 사랑하는 타이틀의 더 많은 리마스터가 수평선에있을 수 있으며, * Fallout 3 * 또는 * Fallout : New Vegas *를 잠재적 인 후보자로 지적하면서 지적 할 수 있음을 시사합니다.
* Fallout 3 *이 리마스터를 위해 다음 줄에있는 경우, 특히 총기 전투에서 플레이어가 상당한 개선을 기대할 수 있습니다. 원래 *Fallout 3 *의 디자이너 인 Bruce Nesmith는 리마스터 버전이 *Fallout 4 *의 촬영 역학과 더 유사한 촬영 역학을 특징으로 할 것이라고 지적했습니다. *Videogamer *와의 인터뷰에서 Nesmith는 *Fallout 4 *에서 Gun Combat의 실질적인 개선 사항을 강조했으며, *Fallout 3 *리마스터에 대해 유사한 업그레이드가 예상 될 수 있음을 시사했습니다.
Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered 스크린 샷
6 개의 이미지를 봅니다
Unreal Engine 5를 사용하여 virtuos에 의해 개발 된 * Oblivion Remastered *는 다양한 시각적 및 기능 향상을 자랑합니다. 4K 해상도와 초당 60 프레임으로 실행되는이 게임은 그래픽 업그레이드 이상의 것을 제공합니다. 레벨링 시스템, 캐릭터 제작, 전투 애니메이션 및 게임 내 메뉴에 걸쳐 개선이 진행됩니다. 또한, 새로운 대화, 세련된 3 인칭 시야 및 고급 립싱크 기술이 도입되어 팬들의 칭찬을 얻었습니다. Bethesda는 리마스터 접근법을 추구하기로 선택한 선택을 명확히했지만 * Oblivion Remastered *는 리마스터가 아닌 리메이크로 간주 될 수 있다고 주장합니다.
Nesmith는 또한 *Fallout 3 *Remaster가 *Oblivion Remastered *에서 볼 수있는 것과 유사한 향상 경로를 따를 것이라고 제안했습니다. 그는 원래 * Fallout 3 * 전투가 출시 당시 슈터의 표준을 충족시키지 못했지만 * Fallout 4 *의 개선은 리마스터 버전으로 통합 될 수 있다고 지적했다. Nesmith는 *Oblivion Remastered *의 비주얼 및 게임 플레이 업그레이드를 칭찬하여 "Oblivion 2.0"이라고 부르기까지했습니다.
Bethesda의 바쁜 일정에는 Elder Scrolls VI *에 대한 작업, *Starfield *에 대한 잠재적 확장, *Fallout 76 *에 대한 지속적인 지원 및 다가오는 *Fallout *TV 쇼가 포함되어 있으며, 이는 두 번째 시즌에 뉴 베가스를 탐험 할 예정입니다. 이러한 강력한 라인업으로 팬들은 앞으로 몇 년 동안 기대할 것이 많습니다.
*Oblivion Remastered *에 다이빙을하는 사람들을 위해, 우리의 포괄적 인 가이드는 광대 한 대화식지도, 메인 퀘스트 라인 및 길드 퀘스트를위한 완전한 연습, 완벽한 캐릭터 구축에 대한 팁, 먼저해야 할 일 및 필요한 모든 PC 치트 코드를 포함합니다.