ニュース 「2025年の米国のゲーム販売で3位にリマスターされたリマスターされたランク」

「2025年の米国のゲーム販売で3位にリマスターされたリマスターされたランク」

著者 : Julian アップデート : May 16,2025

* Elder Scrolls IV:Oblivion Remastered *の成功は急上昇し続け、2025年に大きなヒットとしての地位を固めています。蒸気だけで216,784の印象的なピークプレーヤーカウントで、ゲームの影響はこのプラットフォームを超えて拡張され、PlayStation 5、Xbox Series XおよびSにも発売され、ゲームパスに直接発売されました。 4月22日に影を落としてからわずか1週間後、Oblivion Remasteredは、CircanaのMat Piscatellaによると、ドルの売り上げに基づいて、2025年に米国で3番目のベストセラーゲームのタイトルを獲得しました。それは *モンスターハンター:ワイルド *と *アサシンクリード:シャドウ *販売チャートの後ろにのみ引き起こされます。

Circanaの売上高は、ゲームパスなどのサブスクリプションサービスを介してゲームにアクセスするプレイヤーを説明していないことに注意することが重要です。このようなプラットフォームでの可用性にもかかわらず、ゲームの強力な販売パフォーマンスを強調しています。この成功は、ベセスダの最愛のタイトルのより多くのリマスターが地平線上にある可能性があることを示唆しており、憶測は潜在的な候補者として *フォールアウト3 *または *フォールアウト:ニューベガス *を指し示しています。

*フォールアウト3 *がリマスターの次の列に並んでいる場合、プレイヤーは特に銃の戦闘で大幅な改善を期待できます。オリジナルの *Fallout 3 *のデザイナーであるBruce Nesmithは、リマスターされたバージョンが *Fallout 4 *のものと似た撮影メカニクスを特徴とする可能性が高いことを示しています。 *VideoGamer *とのインタビューで、Nesmithは *Fallout 4 *で銃撃戦に行われた大幅な強化を強調し、 *Fallout 3 *Remasterで同様のアップグレードが予想されることを示唆しています。

Elder Scrolls IV:Oblivionリマスターされたスクリーンショット

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Unreal Engine 5を使用した名目によって開発された * Oblivion Remastered *は、視覚的強化と機能の機能強化を誇っています。 4K解像度と60フレームで走ると、このゲームはグラフィカルなアップグレードだけではありません。改善は、レベリングシステム、キャラクター作成、戦闘アニメーション、ゲーム内メニューにまたがっています。さらに、新しい対話、洗練されたサードパーソンビュー、および高度なリップシンクテクノロジーが導入され、ファンから賞賛を得ています。 Bethesdaはリマスターアプローチを追求するという選択を明確にしているが、 * Oblivionがリマスターではなくリメイクと見なされる可能性があると主張する人もいます。

Nesmithはまた、A *Fallout 3 *Remasterが *Oblivion Remastered *に見られるように、同様の強化パスをたどる可能性が高いことを示唆しました。彼は、オリジナルの * Fallout 3 * Combatはリリース時にシューターの基準を満たしていなかったが、 * Fallout 4 *で行われた改善は、リマスターバージョンに統合できると指摘しました。 Nesmithは、「Oblivion 2.0」と呼ばれる限り、視覚的およびゲームプレイのアップグレードを称賛し、それを「Oblivion 2.0」と呼ぶことを称賛しました。

Bethesdaの忙しいスケジュールには、 *The Elder Scrolls VI *の作業、 *Starfield *の潜在的な拡張、 *Fallout 76 *の継続的なサポート、および第2シーズンに新しいベガスを探索する予定の *Fallout *TV Showのサポートが含まれます。このような堅牢なラインナップにより、ファンは今後数年間で楽しみにしています。

*Oblivion Remastered *に飛び込む人のために、当社の包括的なガイドは、広大なインタラクティブなマップ、メインクエストラインとギルドクエストの完全なウォークスルー、完璧なキャラクターの構築に関するヒント、最初にやるべきこと、必要なすべてのPCチートコードをカバーしています。