“遺忘重新製作的2025年美國遊戲銷售中排名第三”
*上古捲軸IV:Oblivion Remaster *的成功繼續飆升,鞏固了其在2025年的重大命中的地位。僅在Steam上,令人印象深刻的峰值並發玩家數量為216,784,遊戲的影響力擴展到了這個平台之外,還超越了該平台,還啟動了PlayStation 5,Xbox系列X,Xbox Series X和s Game Pass。根據Circana的Mat Piscatella的說法,在4月22日的陰影滴滴落後一周後,Oblivion Remastered根據Circana的Mat Piscatella稱,根據美元的銷售,這是2025年美國第三款最暢銷遊戲的頭銜。它僅在 * Monster Hunter:Wilds *和 *刺客信條:Shadows *的後面落後於銷售圖表。
重要的是要注意,Circana的銷售數字並不能說明玩家通過遊戲通行證(Game Pass)等訂閱服務訪問遊戲的玩家,但儘管在此類平台上可用,但仍強調了遊戲的強大銷售業績。這一成功表明,貝塞斯達心愛的標題的更多重新製作可能會出現,猜測指向 * fallout 3 *或 * fallout:新的維加斯 *作為潛在的候選人。
如果 *輻射3 *是重新製作的下一個,則玩家可以期望有重大改善,尤其是在槍戰中。原始 *輻射3 *的設計師布魯斯·內史密斯(Bruce Nesmith)表示,重新製作的版本可能具有類似於 *fallout 4 *的機制。 Nesmith在接受 *視頻遊戲 *的採訪中強調了 *Fallout 4 *中對槍戰的實質性增強,這表明可以預期A *fallout 3 *Remaster可以進行類似的升級。
上古捲軸IV:遺忘重新製作的屏幕截圖
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由Virtuos使用虛幻發動機5開發, * Obstion Remaster *擁有大量的視覺和功能增強功能。遊戲以4K分辨率和每秒60幀運行,不僅提供圖形升級。改進範圍跨越水平系統,角色創建,戰鬥動畫和遊戲中的菜單。此外,還引入了新的對話,精緻的第三人稱視圖和高級唇部同步技術,並獲得了粉絲的讚美。有人甚至認為, *遺忘修復 *可以被視為重製,而不是重新製作,儘管貝塞斯達已經澄清了他們選擇採用重新製作方法的選擇。
Nesmith還建議A *fallout 3 *Remaster可能會遵循類似的增強途徑,如 *Oblivion Remastered *所示。他指出,原始的 *輻射3 *戰斗在發行時沒有符合射擊者的標準,但是 * fallout 4 *中的改進可以集成到重新製作版本中。內史密斯(Nesmith)讚揚了 *oblivion re Remaster *的視覺和遊戲升級,甚至稱其為“ Oblivion 2.0”。
貝塞斯達(Bethesda)的繁忙日程包括在 *《上古捲軸VI *》中的工作, *Starfield *的潛在擴展,對 *fallout 76 *的持續支持以及即將到來的 *fallout *電視節目,該節目將在第二季探索新的維加斯。有瞭如此強大的陣容,在未來幾年中,粉絲們有很多期待。
對於那些潛入 *遺忘的人 *的人,我們的全面指南涵蓋了從廣闊的互動地圖,完整的主探索和行會任務的完整演練,有關構建完美角色,首先要做的事情以及您可能需要的所有PC作弊代碼的技巧。