MSFS 2024 xin lỗi và thừa nhận sự ra mắt đầy hỗn loạn, trích dẫn sự phấn khích bất ngờ
Microsoft Flight Simulator 2024: Giải quyết đợt ra mắt hỗn loạn
Bản phát hành rất được mong đợi của Microsoft Flight Simulator 2024 đã trải qua một buổi ra mắt đầy thử thách, được đánh dấu bằng các sự cố, lỗi và sự không ổn định nghiêm trọng về máy chủ. Jorg Neumann, người đứng đầu Microsoft Flight Simulator và Sebastian Wloch, Giám đốc điều hành của Asobo Studio, đã giải quyết những lo ngại này trong một video trên YouTube.
Nhu cầu bất ngờ áp đảo máy chủ
Neumann và Wloch giải thích rằng mặc dù họ dự đoán mức độ quan tâm của người chơi cao nhưng số lượng thực tế vượt quá đáng kể kỳ vọng, khiến cơ sở hạ tầng của trò chơi bị quá tải. Quá trình đăng nhập ban đầu bao gồm các máy chủ lấy dữ liệu từ cơ sở dữ liệu bằng bộ đệm. Khi thử nghiệm với 200.000 người dùng mô phỏng, số lượng người chơi thực tế đã vượt xa con số này, khiến hệ thống bị căng thẳng.
Hàng đợi đăng nhập và nội dung bị thiếu
Nỗ lực giảm thiểu vấn đề bằng cách tăng kích thước và tốc độ hàng đợi được chứng minh là tạm thời. Nhóm phát hiện ra rằng tình trạng bão hòa máy chủ khiến dịch vụ phải khởi động lại và thử lại nhiều lần, dẫn đến thời gian tải kéo dài và màn hình tải 97% bị treo. Hơn nữa, máy bay và nội dung bị mất tích được báo cáo xuất phát từ việc truy xuất dữ liệu không đầy đủ do máy chủ quá tải.
Đánh giá tiêu cực trên Steam phản ánh sự cố khi ra mắt
Những khó khăn khi khởi chạy đã dẫn đến những đánh giá tiêu cực trên Steam, phản ánh sự thất vọng của người chơi với hàng đợi đăng nhập và nội dung bị thiếu. Bất chấp những thách thức này, nhóm phát triển đảm bảo với người chơi rằng họ đang tích cực làm việc để giải quyết các vấn đề và khôi phục trải nghiệm chơi game mượt mà. Một bản cập nhật trên trang Steam cho biết các vấn đề đang được giải quyết và quyền truy cập của người chơi đang được ổn định. Chúng tôi cũng đưa ra lời xin lỗi chân thành về sự bất tiện này và cam kết tiếp tục cập nhật.
Bài viết mới nhất