MSFS 2024 致歉並承認動蕩的啟動,並提到意外的興奮
《微軟模擬飛行 2024》:解決發布動蕩的問題
備受期待的 Microsoft Flight Simulator 2024 版本經曆了一次充滿挑戰的發布,其特點是嚴重的服務器問題、錯誤和不穩定。 微軟飛行模擬器負責人 Jorg Neumann 和 Asobo Studio 首席執行官 Sebastian Wloch 在 YouTube 視頻中解決了這些擔憂。
意外需求壓垮服務器
Neumann 和 Wloch 解釋說,雖然他們預計玩家會有很高的興趣,但實際數量大大超出了預期,導致遊戲的基礎設施不堪重負。 初始登錄過程涉及服務器從帶有緩存的數據庫中檢索數據。 在20萬模擬用戶測試中,實際玩家數量遠超此數,導致係統不堪重負。
登錄隊列和缺失內容
通過增加隊列大小和速度來緩解問題的嚐試被證明是暫時的。 該團隊發現服務器飽和導致服務重複重啟和重試,從而導致加載時間延長和臭名昭著的 97% 加載屏幕凍結。 此外,報告的飛機和內容失蹤的原因是服務器超載導致數據檢索不完整。
Steam 負麵評論反映了發布問題
發布困難導致 Steam 獲得了壓倒性的負麵評論,反映出玩家對登錄隊列和缺失內容感到沮喪。 盡管存在這些挑戰,開發團隊向玩家保證,他們正在積極努力解決問題並恢複流暢的遊戲體驗。 Steam 頁麵上的更新表明問題正在得到解決,玩家訪問也正在穩定。 對於給您帶來的不便,我們深表歉意,並承諾持續更新。