MSFS 2024 ขอโทษและรับทราบถึงการเปิดตัวอันวุ่นวาย อ้างถึงความตื่นเต้นที่ไม่คาดคิด
Microsoft Flight Simulator 2024: การจัดการกับการเปิดตัวอันวุ่นวาย
<>การเปิดตัว Microsoft Flight Simulator 2024 ที่ทุกคนตั้งตารอนั้นเผชิญกับการเปิดตัวที่ท้าทาย โดยมีสาเหตุมาจากปัญหาเซิร์ฟเวอร์ที่สำคัญ จุดบกพร่อง และความไม่เสถียร Jorg Neumann หัวหน้า Microsoft Flight Simulator และ Sebastian Wloch ซีอีโอของ Asobo Studio กล่าวถึงข้อกังวลเหล่านี้ในวิดีโอ YouTube
ความต้องการที่ไม่คาดคิดล้นเซิร์ฟเวอร์<>
Neumann และ Wloch อธิบายว่าแม้ว่าพวกเขาจะคาดหวังความสนใจจากผู้เล่นในระดับสูง แต่ปริมาณจริงก็เกินความคาดหมายอย่างมาก ส่งผลให้โครงสร้างพื้นฐานของเกมล้นหลาม กระบวนการเข้าสู่ระบบเริ่มต้นเกี่ยวข้องกับเซิร์ฟเวอร์ที่ดึงข้อมูลจากฐานข้อมูลด้วยแคช ในขณะที่ทดสอบกับผู้ใช้จำลอง 200,000 ราย จำนวนผู้เล่นจริงเกินกว่านี้มาก ทำให้ระบบเกิดข้อผิดพลาดคิวการเข้าสู่ระบบและเนื้อหาที่หายไป
<> ความพยายามที่จะบรรเทาปัญหาโดยการเพิ่มขนาดคิวและความเร็วได้รับการพิสูจน์เป็นการชั่วคราว ทีมงานค้นพบว่าเซิร์ฟเวอร์อิ่มตัวทำให้เกิดการรีสตาร์ทบริการซ้ำแล้วซ้ำอีก ส่งผลให้ใช้เวลาโหลดนานขึ้น และหน้าจอการโหลดค้างถึง 97% นอกจากนี้ การรายงานเครื่องบินและเนื้อหาที่สูญหายนั้นเกิดจากการดึงข้อมูลที่ไม่สมบูรณ์เนื่องจากเซิร์ฟเวอร์ทำงานหนักเกินไป
บทวิจารณ์ Steam เชิงลบสะท้อนถึงปัญหาการเปิดตัว
<>ปัญหาในการเปิดตัวได้นำไปสู่การวิจารณ์ Steam เชิงลบอย่างท่วมท้น สะท้อนถึงความหงุดหงิดของผู้เล่นในเรื่องคิวการเข้าสู่ระบบและเนื้อหาที่ขาดหายไป แม้จะมีความท้าทายเหล่านี้ ทีมพัฒนาก็ให้ความมั่นใจกับผู้เล่นว่าพวกเขากำลังทำงานอย่างแข็งขันเพื่อแก้ไขปัญหาและฟื้นฟูประสบการณ์การเล่นเกมที่ราบรื่น การอัปเดตบนหน้า Steam ระบุว่าปัญหากำลังได้รับการแก้ไขและการเข้าถึงของผู้เล่นมีความเสถียร ขออภัยอย่างจริงใจสำหรับความไม่สะดวกและมุ่งมั่นที่จะอัปเดตอย่างต่อเนื่อง
บทความล่าสุด