GTA 6 ban đầu sẽ không ra mắt trên PC, mặc dù nó có thị phần lớn
Giám đốc điều hành của Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, gần đây đã giải quyết chiến lược phát hành nền tảng so le của công ty, đặc biệt liên quan đến Grand Theft Auto VI rất được mong đợi. Zelnick xác nhận rằng việc trì hoãn việc phát hành PC GTA 6 sẽ dẫn đến sự thiếu hụt doanh thu đáng kể, khoảng 40% doanh số PC điển hình, nhưng nhấn mạnh cam kết của công ty đối với việc phát hành không đồng thời trên các nền tảng.
Cách tiếp cận này phù hợp với mô hình phát hành lịch sử của nhượng quyền GTA, nơi các bản phát hành PC liên tục bị trì hoãn. Chiến lược này, một phần, xuất phát từ lịch sử phức tạp của Rockstar với cộng đồng mod. Tuy nhiên, Zelnick đã làm rõ rằng quyết định không phải là phản hồi đối với doanh số PlayStation 5 và Xbox Series x | s của Xbox Sê -ri; Chiến lược phát hành của GTA 6 vẫn độc lập với hiệu suất thị trường console.
Dự kiến bản phát hành mùa thu năm 2025 cho GTA 6, các game thủ PC có thể phải đối mặt với sự chờ đợi kéo dài vào năm 2026. Trò chơi ra mắt rất được mong đợi không chỉ bởi Take-Two mà toàn bộ ngành công nghiệp chơi game. Đoạn giới thiệu trêu ghẹo ban đầu đã phá vỡ một số hồ sơ trên YouTube, thúc đẩy suy đoán rằng GTA 6 có thể vượt qua mốc doanh số 100 triệu đô la, có khả năng thiết lập một điểm chuẩn mới và tác động tích cực đến các nhà phát triển và xuất bản trò chơi khác.
Bài viết mới nhất