GTA 6は、市場シェアが大きいにもかかわらず、最初はPCで発売されません
Take-Two InteractiveのCEOであるStrauss Zelnickは最近、特に非常に期待されているGrand Theft Auto VIに関して、同社のずらしたプラットフォームリリース戦略に取り組みました。 Zelnickは、GTA 6のPCリリースを遅らせると、典型的なPC販売の概要40%が大幅に収益不足をもたらすことを確認しましたが、プラットフォーム全体での非不一致のリリースに対する同社のコミットメントを強調しました。
このアプローチは、PCのリリースが一貫して遅延しているGTAフランチャイズの履歴リリースパターンと一致しています。この戦略は、一部には、改造コミュニティとのロックスターの複雑な歴史に由来しています。しかし、ゼルニックは、この決定はPlayStation 5およびXboxシリーズX | sの販売の減少に対する応答ではないことを明らかにしました。 GTA 6のリリース戦略は、コンソール市場のパフォーマンスとは無関係です。
GTA 6に2025年秋のリリースを予測すると、PCゲーマーは2026年までの待機に直面する可能性があります。ゲームの発売は、Take-Twoだけでなくゲーム業界全体によって非常に期待されています。最初のティーザートレーラーはいくつかのYouTubeレコードを粉砕し、GTA 6が1億ドルの販売マークを上回る可能性があるという推測を促進し、新しいベンチマークを設定し、他のゲーム開発者や出版社にプラスの影響を与えました。