GTA 6 wird zunächst nicht auf dem PC starten, obwohl es einen großen Marktanteil hat
Strauss Zelnick, CEO von Take-Two Interactive, hat kürzlich die gestaffelte Plattform-Release-Strategie des Unternehmens angesprochen, insbesondere in Bezug auf die mit Spannung erwartete Grand Theft Auto VI. Zelnick bestätigte, dass die Verzögerung der PC-Veröffentlichung von GTA 6 zu einem erheblichen Umsatzmangel führen wird-ungefähr 40% des typischen PC-Umsatzes-, aber das Engagement des Unternehmens für eine nicht simultane Veröffentlichung über Plattformen hinweg betonte.
Dieser Ansatz entspricht dem historischen Freisetzungsmuster des GTA -Franchise, bei dem die PC -Freisetzungen durchweg verzögert wurden. Diese Strategie stammt zum Teil aus der komplexen Geschichte von Rockstar mit der Modding -Community. Zelnick stellte jedoch klar, dass die Entscheidung keine Reaktion auf die Abnahme von PlayStation 5 und Xbox Series X | S keine Reaktion; Die Veröffentlichungsstrategie von GTA 6 bleibt unabhängig von der Leistung des Konsolenmarktes.
PC-Spieler prognostizieren einen Herbst 2025-Veröffentlichung für GTA 6 und werden möglicherweise nicht nur von Take-Two, sondern auch in der gesamten Gaming-Branche mit Spannung erwartet. Der anfängliche Teaser -Trailer hat mehrere YouTube -Rekorde zerstört und spekuliert, dass GTA 6 die Verkaufsnote von 100 Millionen US -Dollar übertreffen könnte, wodurch möglicherweise ein neuer Benchmark festgelegt ist und sich positiv auf andere Spieleentwickler und Verlage auswirkt.
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