GTA 6最初不會在PC上啟動,即使它具有很大的市場份額
Take-Two Interactive的首席執行官Strauss Zelnick最近談到了該公司交錯的平台發布策略,尤其是關於備受期待的Grand Theft Auto VI。 Zelnick確認,延遲GTA 6的PC發布將導致收入不足(約占典型PC銷售額的40%),但強調了該公司對跨平台非同時發布的承諾。
這種方法與GTA係列的曆史發行模式保持一致,在該模式下,PC版本一直延遲。這種策略部分源於Rockstar與改裝社區的複雜曆史。但是,Zelnick澄清說,該決定不是對PlayStation 5和Xbox係列X | S銷售的回應。 GTA 6的發布策略仍然獨立於控製台市場性能。
PC遊戲玩家預計將為GTA 6秋季發行版,可能會麵臨等待,直至2026年。遊戲的發布不僅受到兩次,而且整個遊戲行業都高度期待。最初的預告片打破了YouTube的幾張記錄,這激發了人們的猜測,即GTA 6可能會超過1億美元的銷售標記,有可能樹立新的基準測試並積極影響其他遊戲開發人員和出版商。