GTA 6 ne sera pas initialement lancé sur PC, même s'il a une grande part de marché
Strauss Zelnick, PDG d'Interactive, Strauss Zelnick, a récemment abordé la stratégie de libération de la plate-forme échelonnée de la société, en particulier concernant le très attendu Auto VI VI VI. Zelnick a confirmé que le retard de la libération du PC de GTA 6 entraînera un déficit de revenus significatif - environ 40% des ventes typiques de PC, mais a souligné l'engagement de l'entreprise envers une version non simultanée sur toutes les plateformes.
Cette approche s'aligne sur le modèle de libération historique de la franchise GTA, où les versions PC ont toujours été retardées. Cette stratégie, en partie, découle en partie de l'histoire complexe de Rockstar avec la communauté de modding. Cependant, Zelnick a précisé que la décision n'est pas une réponse à la baisse des ventes de PlayStation 5 et Xbox Series X | s; La stratégie de libération de GTA 6 reste indépendante des performances du marché de la console.
Projetant une version d'automne 2025 pour GTA 6, les joueurs PC peuvent faire face à une attente s'étendant en 2026. Le lancement du jeu est très attendu non seulement par Take-Two mais sur toute l'industrie du jeu. La bande-annonce initiale a battu plusieurs records YouTube, alimentant la spéculation selon laquelle GTA 6 pourrait dépasser la barre des 100 millions de dollars, fixant potentiellement une nouvelle référence et avoir un impact positif sur d'autres développeurs et éditeurs de jeux.
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