Đơn vị trò chơi của Annapurna khởi hành, gây nghi ngờ về tương lai của Studio
Toàn bộ bộ phận trò chơi của Annapurna Interactive từ chức, gây nghi ngờ về các dự án trong tương lai
Một vụ từ chức hàng loạt đã làm rung chuyển Annapurna Interactive, chi nhánh phát hành trò chơi điện tử của Annapurna Pictures. Toàn bộ nhân viên, được cho là hơn 20 nhân viên, đã từ chức sau khi đàm phán thất bại với công ty mẹ Annapurna Pictures.
Tác động của việc từ chức
Sự ra đi do cựu chủ tịch Nathan Gary dẫn đầu xuất phát từ nỗ lực thành lập Annapurna Interactive như một thực thể độc lập. Khi đàm phán thất bại, cả nhóm đã từ chức. Gary đã xác nhận việc từ chức hàng loạt trong một tuyên bố với Bloomberg, nhấn mạnh tính chất khó khăn của quyết định này.
Tương lai của Annapurna Interactive
Giám đốc điều hành Annapurna Pictures Megan Ellison trấn an các đối tác về cam kết liên tục của họ đối với các dự án hiện có và sự phát triển trong lĩnh vực giải trí tương tác. Tuy nhiên, tình hình này khiến nhiều nhà phát triển độc lập hợp tác với Annapurna rơi vào tình thế bấp bênh, không chắc chắn về tương lai hợp tác của họ.
Giải quyết sự không chắc chắn
Remedy Entertainment, tham gia vào Control 2 do Annapurna tài trợ, đã làm rõ rằng thỏa thuận của họ là với Annapurna Pictures và họ đang tự xuất bản Control 2.
Annapurna Interactive đã bổ nhiệm Hector Sanchez, người đồng sáng lập, làm chủ tịch mới. Theo nguồn tin giấu tên, Sanchez đặt mục tiêu tôn trọng các hợp đồng hiện có và thay thế những nhân sự đã ra đi. Điều này diễn ra sau đợt tái cơ cấu gần đây được công bố hơn một tuần trước đó, liên quan đến sự ra đi của Gary và các nhân vật chủ chốt khác.
Tình hình này nhấn mạnh sự bất ổn trong ngành trò chơi và nêu bật sự phức tạp của việc điều hướng các hoạt động mua bán và sáp nhập doanh nghiệp. Những tác động lâu dài đối với danh mục đầu tư của Annapurna Interactive và mối quan hệ của nó với các nhà phát triển độc lập vẫn còn chưa rõ ràng.