Zespół gier Annapurna odchodzi, co rzuca cień na przyszłość studia
Cały dział gier firmy Annapurna Interactive rezygnuje, co rzuca cień wątpliwości na przyszłe projekty
Masowa rezygnacja wstrząsnęła Annapurna Interactive, oddziałem Annapurna Pictures zajmującym się wydawaniem gier wideo. Cała załoga, licząca podobno ponad 20 osób, złożyła rezygnację po nieudanych negocjacjach z spółką-matką Annapurna Pictures.
Wpływ rezygnacji
Odejście pod przewodnictwem byłego prezydenta Nathana Gary'ego wynikało z próby ustanowienia Annapurna Interactive jako niezależnego podmiotu. Kiedy negocjacje nie powiodły się, zespół wspólnie zrezygnował. Gary potwierdził masową rezygnację w oświadczeniu dla Bloomberga, podkreślając trudny charakter decyzji.
Przyszłość Annapurna Interactive
Dyrektor generalny Annapurna Pictures, Megan Ellison, zapewniła partnerów o ich ciągłym zaangażowaniu w istniejące projekty i rozwój interaktywnej rozrywki. Jednak sytuacja stawia wielu niezależnych deweloperów, którzy współpracowali z Annapurną, w niepewnej sytuacji, niepewnych co do przyszłości ich współpracy.
Reagowanie na niepewność
Remedy Entertainment, zaangażowana w finansowaną przez Annapurnę Control 2, wyjaśniła, że ich umowa obowiązuje z Annapurna Pictures i że samodzielnie publikuje Control 2.
Annapurna Interactive mianowała Hectora Sancheza, współzałożyciela, na swojego nowego prezesa. Według anonimowych źródeł Sanchez zamierza dotrzymać istniejących kontraktów i zastąpić odchodzących pracowników. Następuje to po niedawnej restrukturyzacji ogłoszonej ponad tydzień wcześniej, obejmującej odejście Gary’ego i innych kluczowych osobistości.
Sytuacja podkreśla niestabilność w branży gier i złożoność zarządzania fuzjami i przejęciami przedsiębiorstw. Czas pokaże, jaki będzie długoterminowy wpływ na portfolio Annapurna Interactive i jej relacje z niezależnymi programistami.