アンナプルナのゲーム部門が撤退、スタジオの将来に疑問が投げかけられる
Annapurna Interactive のゲーム部門全体が辞任、将来のプロジェクトに疑問が投げかけられる
アンナプルナ・ピクチャーズのビデオゲーム出版部門であるアンナプルナ・インタラクティブは、大量辞任で動揺している。 親会社アンナプルナ・ピクチャーズとの交渉が失敗に終わり、伝えられるところによれば20人以上のスタッフ全員が辞任した。
辞任の影響
前社長のネイサン・ゲイリー氏が率いるこの退社は、アンナプルナ・インタラクティブを独立した組織として設立する試みから生じた。 交渉が決裂すると、チームは一斉に辞任した。 ゲイリー氏はブルームバーグへの声明で大量辞任を認め、決定の難しい性質を強調した。
アンナプルナ・インタラクティブの未来
アンナプルナ・ピクチャーズの CEO ミーガン・エリソンは、既存のプロジェクトとインタラクティブ・エンターテイメントの成長への継続的な取り組みをパートナーに保証しました。 しかし、この状況により、Annapurna と提携した多くのインディー開発者は、コラボレーションの将来について不透明な不安定な立場に置かれています。
不確実性への対処
アンナプルナが資金提供するControl 2に関与しているRemedy Entertainmentは、Annapurna Picturesとの契約があり、Control 2を自費出版していることを明らかにした。
Annapurna Interactive は、共同創設者の Hector Sanchez を新社長に任命しました。 匿名の情報筋によると、サンチェス監督は既存の契約を尊重し、去ったスタッフを補充することを目指しているという。 これは、ゲイリー氏やその他の主要人物の退任を伴う、1週間以上前に発表された最近のリストラに続くものである。
この状況は、ゲーム業界内の不安定性を強調し、企業の合併や買収の手続きの複雑さを浮き彫りにしています。 Annapurna Interactive のポートフォリオとインディー開発者との関係への長期的な影響はまだわかりません。