Home News A unidade de jogos do Annapurna sai, lançando dúvidas sobre o futuro do estúdio

A unidade de jogos do Annapurna sai, lançando dúvidas sobre o futuro do estúdio

Author : Oliver Update : Dec 12,2024

Toda a divisão de jogos da Annapurna Interactive renuncia, lançando dúvidas sobre projetos futuros

Uma demissão em massa abalou a Annapurna Interactive, o braço de publicação de videogames da Annapurna Pictures. Toda a equipe, supostamente mais de 20 funcionários, renunciou após negociações fracassadas com a controladora Annapurna Pictures.

Annapurna's Entire Game Division Quits, Leaving Future Uncertain

O impacto da renúncia

A saída, liderada pelo ex-presidente Nathan Gary, resultou de uma tentativa de estabelecer a Annapurna Interactive como uma entidade independente. Quando as negociações falharam, a equipe renunciou coletivamente. Gary confirmou a renúncia em massa em uma declaração à Bloomberg, enfatizando a natureza difícil da decisão.

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O Futuro do Annapurna Interactive

A CEO da Annapurna Pictures, Megan Ellison, garantiu aos parceiros seu compromisso contínuo com os projetos existentes e o crescimento do entretenimento interativo. No entanto, a situação deixa vários desenvolvedores independentes que fizeram parceria com o Annapurna em uma posição precária, incertos sobre o futuro de suas colaborações.

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Enfrentando a incerteza

A Remedy Entertainment, envolvida no Control 2 financiado pelo Annapurna, esclareceu que seu acordo é com a Annapurna Pictures e que eles estão publicando por conta própria Control 2.

A Annapurna Interactive nomeou Hector Sanchez, cofundador, como seu novo presidente. Segundo fontes anônimas, Sanchez pretende honrar os contratos existentes e substituir os funcionários que partiram. Isso segue uma recente reestruturação anunciada uma semana antes, envolvendo a saída de Gary e outras figuras importantes.

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A situação ressalta a instabilidade na indústria de jogos e destaca as complexidades de lidar com fusões e aquisições corporativas. Os efeitos de longo prazo no portfólio da Annapurna Interactive e em seu relacionamento com desenvolvedores independentes ainda não foram vistos.