A unidade de jogos do Annapurna sai, lançando dúvidas sobre o futuro do estúdio
Toda a divisão de jogos da Annapurna Interactive renuncia, lançando dúvidas sobre projetos futuros
Uma demissão em massa abalou a Annapurna Interactive, o braço de publicação de videogames da Annapurna Pictures. Toda a equipe, supostamente mais de 20 funcionários, renunciou após negociações fracassadas com a controladora Annapurna Pictures.
O impacto da renúncia
A saída, liderada pelo ex-presidente Nathan Gary, resultou de uma tentativa de estabelecer a Annapurna Interactive como uma entidade independente. Quando as negociações falharam, a equipe renunciou coletivamente. Gary confirmou a renúncia em massa em uma declaração à Bloomberg, enfatizando a natureza difícil da decisão.
O Futuro do Annapurna Interactive
A CEO da Annapurna Pictures, Megan Ellison, garantiu aos parceiros seu compromisso contínuo com os projetos existentes e o crescimento do entretenimento interativo. No entanto, a situação deixa vários desenvolvedores independentes que fizeram parceria com o Annapurna em uma posição precária, incertos sobre o futuro de suas colaborações.
Enfrentando a incerteza
A Remedy Entertainment, envolvida no Control 2 financiado pelo Annapurna, esclareceu que seu acordo é com a Annapurna Pictures e que eles estão publicando por conta própria Control 2.
A Annapurna Interactive nomeou Hector Sanchez, cofundador, como seu novo presidente. Segundo fontes anônimas, Sanchez pretende honrar os contratos existentes e substituir os funcionários que partiram. Isso segue uma recente reestruturação anunciada uma semana antes, envolvendo a saída de Gary e outras figuras importantes.
A situação ressalta a instabilidade na indústria de jogos e destaca as complexidades de lidar com fusões e aquisições corporativas. Os efeitos de longo prazo no portfólio da Annapurna Interactive e em seu relacionamento com desenvolvedores independentes ainda não foram vistos.