안나푸르나의 게임 유닛이 떠나고, 스튜디오의 미래에 의문이 제기됩니다
안나푸르나 인터랙티브 게임사업부 전체 사임, 향후 프로젝트에 의문 제기
대량 사임으로 Annapurna Pictures의 비디오 게임 출판사인 Annapurna Interactive가 흔들렸습니다. 모회사인 안나푸르나픽처스와의 협상 실패로 직원 20여 명에 달하는 전 직원이 사임한 것으로 알려졌다.
사임의 영향
나단 게리(Nathan Gary) 전 회장이 주도한 이번 탈퇴는 안나푸르나 인터랙티브(Annapurna Interactive)를 독립 법인으로 설립하려는 시도에서 비롯됐다. 협상이 실패하자 팀은 집단 사퇴했다. 게리는 블룸버그에 보낸 성명을 통해 이번 결정의 어려운 성격을 강조하면서 대규모 사임을 확인했다.
안나푸르나 인터랙티브의 미래
Annapurna Pictures의 CEO인 Megan Ellison은 파트너에게 기존 프로젝트에 대한 지속적인 노력과 인터랙티브 엔터테인먼트의 성장을 확신시켰습니다. 그러나 이러한 상황으로 인해 안나푸르나와 파트너십을 맺은 수많은 인디 개발자들은 협업의 미래에 대해 불확실한 위치에 놓이게 되었습니다.
불확실성 해소
안나푸르나의 자금을 지원받은 컨트롤 2에 참여하고 있는 레미디 엔터테인먼트는 안나푸르나 픽쳐스와 계약을 맺고 컨트롤 2를 자체 출판하고 있음을 밝혔습니다.
안나푸르나 인터랙티브(Annapurna Interactive)가 공동 창업자인 헥터 산체스(Hector Sanchez)를 새 사장으로 임명했습니다. 익명의 소식통에 따르면 산체스는 기존 계약을 존중하고 떠난 직원을 교체하는 것을 목표로 하고 있습니다. 이는 Gary 및 기타 주요 인물의 퇴사를 포함하여 일주일 전에 발표된 최근 구조 조정에 따른 것입니다.
이러한 상황은 게임 산업의 불안정성을 강조하고 기업 인수 및 합병 과정의 복잡성을 부각시킵니다. Annapurna Interactive의 포트폴리오와 인디 개발자와의 관계에 대한 장기적인 영향은 아직 밝혀지지 않았습니다.
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