Inzoi'nin Karma Sistemi, gerçek hayalet kasabalara izin verir
Inzoi'de yaptığınız seçimlerin gerçek dünyadaki sonuçları var. Zavallı karma, sanal şehrinizin dokusunu etkileyen gerçek hayalet kasabalara yol açabilir. Inzoi'nin benzersiz karma sistemine ve yaklaşan erken erişim sürümüne girelim.
Inzoi Şehirleri: Yaşam ve ölüm arasında dengeleme eylemi
Hayalet Towns: Zavallı Karmanın Bir Sonucu
Inzoi zorlayıcı bir dinamik sunar: çok fazla hayalet ve şehriniz hayalet bir kasaba haline gelir. PC Gamer ile yakın zamanda yapılan bir röportajda, yönetmen Hyungjun Kim oyunun karma sisteminin önemini vurguladı.
Kim şöyle açıklıyor: "Bir Zoi'nin aldığı her eylem karma puanları biriktirir. Ölüm, bir karma değerlendirmesini tetikler, öbür dünyalarını belirler. Düşük karma? Bir hayalet haline gelirler, yeniden doğmadan önce kendilerini kurtarmaya ihtiyaç duyarlar."
Sonuçlar bireysel Zois'in ötesine uzanır. Kim devam ediyor: "Hayaletlerin aşırı bolluğu, yeni Zoilerin doğmasını ve ailelerin oluşmasını engelliyor, şehrin refahının sorumluluğunu oyunculara kare koyuyor." Bu, bir stratejik derinlik katmanı ekler ve oyuncuları Zois'lerinin kümülatif karmasını dikkatlice düşünmeye zorlar.
Kim, oyunun ahlak yaklaşımını açıklıyor: "Bu 'iyi' eylemleri uygulamak ve 'kötü' olanları cezalandırmakla ilgili değil. Yaşam karmaşıktır; her yaşam anlamı taşır.
Yaşam simülasyonuna benzersiz bir bakış: Sims mirasına saygı duyma
Inzoi, yaşam simülasyonu türünde önemli bir yarışmacı olmaya hazırlanıyor ve potansiyel olarak Sims'in egemenliğine meydan okuyor. Ancak Kim bunu doğrudan rekabet olarak görmez.
" Inzoi'yi Sims için bir rakip olarak değil, tür hayranları için tamamlayıcı bir deneyim olarak görüyoruz." Sims'in mirasına derin saygı duyuyor: " Sims'in elde ettiği derinliğe hayran kalıyoruz. Bir yaşamda 'yaşamın' büyük karmaşıklığını yakalamak inanılmaz derecede zor."
Inzoi, benzersiz özellikleriyle kendini ayırt etmeyi amaçlıyor. Kim, "Oyuncular istedikleri hayatları güçlü yaratıcı araçlar kullanarak şekillendirebilirler. Gerçekçi görsellerimiz (Unreal Engine 5 tarafından güçlendirilir), derinlemesine özelleştirme ve AI güdümlü araçlar, oyuncuları hayal güçlerini hayata geçirmeye, kendi dünyalarında kahramanlar haline getirmeye güç verir."
Erken erişim ve canlı akış vitrini
Inzoi'nin erken erişim lansmanı 28 Mart 2025'te Steam'de 00: 00'da ayarlandı. Resmi web sitesinde dünya çapında bir sürüm programı mevcuttur.
19 Mart 2025'te Inzoi'nin YouTube ve Twitch kanallarında 01:00 UTC'de bir canlı akış vitrini gerçekleşecek. Bu, erken erişim fiyatlandırması, DLC planları, geliştirme yol haritası ve topluluk sorularını cevaplayacaktır. YouTube kanallarında yeni bir erken erişim teaser zaten mevcut.
Inzoi , PlayStation 5, Xbox Serisi X | S ve PC sürümleri ile 28 Mart 2025 Steam'e erken erişimini başlattı. En son haberlerde Inzoi sayfamız aracılığıyla güncel olun.
En son makaleler