Fares 'Split' oyun ayrıntılarını açıklar
Hazelight Studios'un arkasındaki vizyoner Josef Fares, bir röportaj sırasında yakın zamanda yaklaşan başlıkları Split Fiction hakkında heyecan verici ayrıntıları paylaştı. Önceki ifadeleri yineleyen Fares, Hazelight'ın ilk oyuncunun ilk yaklaşımına olan bağlılığını vurguladı, canlı hizmet modellerinden ve mikroişlemlerden tamamen kaçındı. Stüdyonun, daha büyük bir şirket tarafından bir halka arz veya edinim planı yok ve yaratıcı özgürlüğe her şeyden önce öncelik veriyor:
"Halka girmiyoruz. Mikroişlemler yok. Sadece harika oyun deneyimleri sunmaya odaklanıyoruz."
Minnmax ile yapılan bir konuşmada Fares, Split Fiction'un temel anlatım saatlerini 12-14 saatte önemli bir şekilde ortaya koydu ve eleştirmenlerce beğenilenlerinin oyun süresini yansıttı. İsteğe bağlı görevler ve ekstra içerikle, oyuncular toplam 16-17 saatlik bir oyun süresini tahmin edebilirler.
Hazelight olağanüstü kooperatif deneyimleriyle ünlü olsa da, Fares gelecekteki tek oyunculu maceraların potansiyelini ima etti. Ayrıca, Split Fiction'un bütçesinin iki katı olduğunu doğruladı, ancak stüdyo kasten lansman sonrası DLC'den vazgeçmeyi seçti ve oyuncuların ilk günden itibaren tam deneyim almasını sağladı. Split Fiction 6 Mart'ta PC, PS5 ve Xbox Serisi X | S için dünya çapında piyasaya sürüldü.
En son makaleler