訊息 票價揭露了“分裂”遊戲細節

票價揭露了“分裂”遊戲細節

作者 : Lily 更新 : Mar 14,2025

票價揭露了“分裂”遊戲細節

Hazelight Studios背後的有遠見的Josef Fares最近在一次採訪中分享了有關他們即將推出的冠軍Split Fiction的激動人心的細節。票價重申了先前的陳述,強調了Hazelight對玩家首選方法的堅定承諾,完全避免了現場服務模型和微交易。該工作室沒有一家大型公司的IPO或收購計劃,將創意自由的優先級優先:

“我們不會公開。沒有微交易。我們專注於提供出色的遊戲體驗。”

在與Minnmax的一次對話中,票價透露, Split Fiction的核心敘事時鐘在大量的12-14小時內,反映了他們廣受好評的遊戲時間,需要兩個。有了可選的任務和額外的內容,玩家可以預期總的播放時間為16-17小時。

儘管Hazelight以其出色的合作經驗而聞名,但票價暗示了未來單人冒險的潛力。他還確認, Split Fiction的預算是其中的兩倍,但工作室已故意選擇放棄後DLC,以確保玩家從第一天開始獲得完整的體驗。 Split Fiction將於3月6日在全球推出PC,PS5和Xbox系列X |S。