票价揭露了“分裂”游戏细节
Hazelight Studios背后的有远见的Josef Fares最近在一次采访中分享了有关他们即将推出的冠军Split Fiction的激动人心的细节。票价重申了先前的陈述,强调了Hazelight对玩家首选方法的坚定承诺,完全避免了现场服务模型和微交易。该工作室没有一家大型公司的IPO或收购计划,将创意自由的优先级优先:
“我们不会公开。没有微交易。我们专注于提供出色的游戏体验。”
在与Minnmax的一次对话中,票价透露, Split Fiction的核心叙事时钟在大量的12-14小时内,反映了他们广受好评的游戏时间,需要两个。有了可选的任务和额外的内容,玩家可以预期总的播放时间为16-17小时。
尽管Hazelight以其出色的合作经验而闻名,但票价暗示了未来单人冒险的潜力。他还确认, Split Fiction的预算是其中的两倍,但工作室已故意选择放弃后DLC,以确保玩家从第一天开始获得完整的体验。 Split Fiction将于3月6日在全球推出PC,PS5和Xbox系列X |S。