Ang mga Vision ng Mana Director ay Umalis sa NetEase para sa Square Enix
Ryosuke Yoshida, Visions of Mana Director, Lumipat sa Square Enix
Ang mga kamakailang balita ay nagpapakita ng makabuluhang pagbabago sa industriya ng paglalaro: Si Ryosuke Yoshida, ang direktor ng Visions of Mana at isang dating taga-disenyo ng laro ng Capcom, ay umalis sa NetEase at sumali sa Square Enix. Ang hakbang na ito ay inihayag sa pamamagitan ng kanyang Twitter (X) account noong ika-2 ng Disyembre. Nananatiling kakaunti ang mga detalye tungkol sa kanyang pag-alis sa Ouka Studios.
Ang kilalang papel ni Yoshida sa pagbuo ng Visions of Mana, isang matagumpay na pamagat na nagtatampok ng mga na-update na graphics, ay mahusay na dokumentado. Sa pakikipagtulungan sa talento mula sa Capcom at Bandai Namco, inilunsad ang laro noong Agosto 30, 2024, na minarkahan ang isang mahalagang punto bago ang inihayag na paglipat ni Yoshida.
Habang kumpirmado ang kanyang paglipat sa Square Enix para sa Disyembre, ang mga detalye ng kanyang bagong tungkulin at mga proyekto ay nananatiling hindi isiniwalat.
Pag-retrench ng NetEase sa Japan
Ang pag-alis ni Yoshida ay naaayon sa mga ulat ng NetEase (namumunong kumpanya ng Ouka Studios) na ibinabalik ang mga pamumuhunan nito sa mga Japanese studio. Itinampok ng isang artikulo sa Bloomberg (Agosto 30) ang desisyon ng NetEase at Tencent na bawasan ang mga pagkalugi kasunod ng ilang matagumpay na pakikipagtulungan sa mga developer ng Japan. Direktang apektado ang Ouka Studios, kung saan ang NetEase ay iniulat na binabawasan ang lakas ng trabaho nito sa Tokyo.
Ang estratehikong pagbabagong ito ay bahagyang hinihimok ng muling pagpapasigla ng merkado ng paglalaro ng China, na humihiling ng muling paglalaan ng mga mapagkukunan. Ang tagumpay ng Black Myth: Wukong, isang tatanggap ng mga parangal gaya ng Best Visual Design at Ultimate Game of the Year sa 2024 Golden Joystick Awards, ay nagpapakita ng muling pagkabuhay na ito.
Noong 2020, parehong namuhunan ang NetEase at Tencent sa merkado ng Japan sa gitna ng panahon ng pagwawalang-kilos sa China. Gayunpaman, lumitaw ang maliwanag na alitan sa pagitan ng malalaking kumpanyang ito at ng mas maliliit na developer ng Japan, na nagmumula sa magkakaibang priyoridad tungkol sa pagpapalawak ng pandaigdigang merkado kumpara sa kontrol sa intelektwal na ari-arian.
Sa kabila ng madiskarteng repositioning na ito, pinananatili ng NetEase at Tencent ang kanilang presensya sa Japan, na ginagamit ang mga umiiral nang relasyon sa Capcom at Bandai Namco, ngunit gumagamit ng mas maingat na diskarte upang mabawasan ang mga pagkalugi at mapakinabangan ang panibagong paglago ng merkado ng China.
Mga pinakabagong artikulo