Директор Visions of Mana покидает NetEase и переходит в Square Enix
Рёсуке Ёсида, директор Visions of Mana, переходит на Square Enix
Недавние новости свидетельствуют о значительных изменениях в игровой индустрии: Рёсуке Ёсида, директор Visions of Mana и бывший игровой дизайнер Capcom, покинул NetEase и присоединился к Square Enix. Об этом шаге было объявлено через его аккаунт в Twitter (X) 2 декабря. Подробности его ухода из Ouka Studios остаются скудными.
Выдающаяся роль Ёсиды в разработке Visions of Mana, успешной игры с обновленной графикой, хорошо задокументирована. В сотрудничестве с талантами Capcom и Bandai Namco игра была выпущена 30 августа 2024 года, что стало ключевым моментом перед объявленным переходом Йошиды.
Хотя его переход в Square Enix подтвержден на декабрь, особенности его новой роли и проектов остаются нераскрытыми.
Сокращение штата NetEase в Японии
Уход Ёсиды совпадает с сообщениями о том, что NetEase (материнская компания Ouka Studios) сокращает свои инвестиции в японские студии. В статье Bloomberg (30 августа) освещается решение NetEase и Tencent сократить убытки после нескольких успешных проектов сотрудничества с японскими разработчиками. Это напрямую затронуло Ouka Studios: сообщается, что NetEase сокращает штат сотрудников в Токио.
Этот стратегический сдвиг частично вызван оживлением китайского игрового рынка, требующим перераспределения ресурсов. Успех игры Black Myth: Wukong, получившей такие награды, как «Лучший визуальный дизайн» и «Лучшая игра года» на церемонии Golden Joystick Awards 2024, является примером этого возрождения.
В 2020 году NetEase и Tencent вложили значительные средства в японский рынок на фоне периода стагнации в Китае. Однако возникли очевидные разногласия между этими крупными компаниями и более мелкими японскими разработчиками, возникшие из-за разных приоритетов в отношении расширения глобального рынка и контроля интеллектуальной собственности.
Несмотря на такое стратегическое изменение позиционирования, NetEase и Tencent сохраняют свое присутствие в Японии, используя существующие отношения с Capcom и Bandai Namco, но принимая более осторожный подход, чтобы минимизировать потери и извлечь выгоду из возобновившегося роста китайского рынка.
Последние статьи