《聖劍傳說》導演的願景離開網易加盟史克威爾艾尼克斯
Visions of Mana 總監吉田涼介轉投史克威爾艾尼克斯
最近的消息揭示了遊戲行業的重大轉變:《聖劍傳說》總監、前 Capcom 遊戲設計師吉田涼介離開網易並加入史克威爾艾尼克斯。 12 月 2 日,他通過 Twitter (X) 賬戶宣布了這一舉動。 關於他離開 Ouka Studios 的細節仍然很少。 吉田在
Visions of Mana的開發中發揮的重要作用是有據可查的,這是一款具有更新圖形的成功遊戲。 該遊戲與 Capcom 和 Bandai Namco 的人才合作,於 2024 年 8 月 30 日推出,標誌著吉田宣布過渡之前的一個關鍵點。 雖然他將於 12 月轉會至 Square Enix,但他的新角色和項目的具體細節仍未披露。
網易在日本的裁員吉田的離職與網易(Ouka Studios 母公司)縮減對日本工作室投資的報道一致。 彭博社的一篇文章(8 月 30 日)強調了網易和騰訊在與日本開發商多次成功合作後決定減少損失。 Ouka Studios 受到直接影響,據報道網易正在裁員。
這一戰略轉變的部分原因是中國遊戲市場的振興,需要資源的重新分配。獲得 2024 年金搖杆獎最佳視覺設計和年度終極遊戲等獎項的《黑神話:悟空》的成功就是這種複興的例證。
2020年,在中國陷入停滯的時期,網易和騰訊都大力投資日本市場。然而,由於全球市場擴張與知識產權控製的優先事項不同,這些大公司與日本小型開發商之間出現了明顯的摩擦。
盡管進行了戰略重新定位,網易和騰訊仍保留了在日本的業務,利用與 Capcom 和 Bandai Namco 的現有關係,但采取了更加謹慎的態度,以盡量減少損失並利用中國市場的重新增長。