Mana Director의 비전, NetEase를 떠나 Square Enix로 이동
Visions of Mana 디렉터 요시다 료스케, 스퀘어 에닉스로 전환
최근 뉴스에 따르면 게임 업계에 중대한 변화가 있었습니다. Visions of Mana의 디렉터이자 전 Capcom 게임 디자이너였던 Ryosuke Yoshida가 NetEase를 떠나 Square Enix에 합류했습니다. 이 움직임은 12월 2일 그의 트위터(X) 계정을 통해 발표됐다. 그가 Ouka Studios를 떠난 것과 관련된 자세한 내용은 아직까지 부족합니다.
업데이트된 그래픽을 갖춘 성공적인 타이틀인 Visions of Mana 개발에서 요시다의 탁월한 역할은 잘 문서화되어 있습니다. Capcom 및 Bandai Namco의 인재들과 협력하여 이 게임은 2024년 8월 30일에 출시되었으며, 이는 Yoshida가 발표한 전환 이전의 핵심 지점이 되었습니다.
12월에 스퀘어 에닉스로의 이적이 확정되었지만, 그의 새로운 역할과 프로젝트에 대한 구체적인 내용은 아직 공개되지 않았습니다.
NetEase의 일본 시장 축소
Yoshida의 퇴임은 NetEase(Ouka Studios의 모회사)가 일본 스튜디오에 대한 투자를 축소한다는 보고와 일치합니다. Bloomberg 기사(8월 30일)에서는 NetEase와 Tencent가 일본 개발자들과 몇 차례 성공적인 협력을 통해 손실을 줄이기로 한 결정을 강조했습니다. Ouka Studios는 NetEase가 도쿄 인력을 축소하면서 직접적인 영향을 받습니다.
이러한 전략적 변화는 부분적으로 자원 재분배를 요구하는 중국 게임 시장의 활성화에 의해 주도되었습니다. 2024년 골든 조이스틱 어워드에서 최우수 시각 디자인상, 올해의 얼티밋 게임상 등을 수상한 검은 신화: 오공의 성공이 이러한 재기를 단적으로 보여줍니다.
2020년에는 중국 경기 침체기에 NetEase와 Tencent 모두 일본 시장에 집중적으로 투자했습니다. 그러나 글로벌 시장 확장과 지적 재산권 통제에 대한 우선순위의 차이로 인해 이러한 대기업과 소규모 일본 개발자 사이에 명백한 마찰이 나타났습니다.
이러한 전략적 재배치에도 불구하고 NetEase와 Tencent는 Capcom 및 Bandai Namco와의 기존 관계를 활용하여 일본에서의 입지를 유지하면서도 손실을 최소화하고 중국 시장의 새로운 성장을 활용하기 위해 보다 신중한 접근 방식을 채택했습니다.