Mana ဒါရိုက်တာ၏ မျှော်မှန်းချက်များသည် Square Enix အတွက် NetEase မှ ထွက်ခွာသွားသည်။
Ryosuke Yoshida၊ Mana ဒါရိုက်တာ၏ Visions သည် Square Enix သို့ပြောင်းသည်
မကြာသေးမီက သတင်းများက ဂိမ်းစက်မှုလုပ်ငန်းတွင် သိသာထင်ရှားသော အပြောင်းအလဲတစ်ခုကို ဖော်ပြသည်- Visions of Mana ၏ ဒါရိုက်တာ Ryosuke Yoshida နှင့် Capcom ဂိမ်းဒီဇိုင်နာဟောင်းတစ်ဦးတို့သည် NetEase မှ ထွက်ခွာပြီး Square Enix သို့ ဝင်ရောက်ခဲ့သည်။ ဒီအပြောင်းအရွှေ့ကို ဒီဇင်ဘာ ၂ ရက်နေ့က သူ့ရဲ့ Twitter (X) အကောင့်ကနေ ကြေညာခဲ့ပါတယ်။ Ouka Studios မှ ထွက်ခွာသွားခြင်းနှင့် ပတ်သက်၍ အသေးစိတ်အချက်များ ရှားပါးနေပါသည်။
မွမ်းမံထားသော ဂရပ်ဖစ်များပါရှိသော အောင်မြင်သောခေါင်းစဉ်ဖြစ်သော Visions of Mana ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးတွင် Yoshida ၏ ထင်ရှားသောအခန်းကဏ္ဍကို ကောင်းစွာမှတ်တမ်းတင်ထားပါသည်။ Capcom နှင့် Bandai Namco တို့မှ အရည်အချင်းရှိသူများနှင့် ပူးပေါင်းကာ Yoshida ၏ အကူးအပြောင်းမကြေညာမီတွင် အဓိကအချက်အဖြစ် 2024 ခုနှစ် ဩဂုတ်လ 30 ရက်နေ့တွင် စတင်ခဲ့သော ဂိမ်းဖြစ်သည်။
သူ၏ Square Enix သို့ ဒီဇင်ဘာတွင် ပြောင်းရွှေ့ရန် အတည်ပြုထားသော်လည်း ၎င်း၏ အခန်းကဏ္ဍနှင့် ပရောဂျက်အသစ်များ၏ အသေးစိတ်အချက်အလက်များကို ထုတ်ဖော်ပြောကြားခြင်းမရှိသေးပေ။
ဂျပန်တွင် NetEase ၏ ပြန်လည်ဆုတ်ခွာမှု
Yoshida ထွက်ခွာမှုသည် ဂျပန်စတူဒီယိုများတွင် ၎င်း၏ ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုများကို ပြန်လည်ချဲ့ထွင်ရန် NetEase (Ouka Studios ၏ မိခင်ကုမ္ပဏီ) ၏ အစီရင်ခံစာများနှင့် ကိုက်ညီပါသည်။ Bloomberg ဆောင်းပါး (သြဂုတ်လ 30 ရက်) တွင် NetEase နှင့် Tencent တို့သည် ဂျပန် developer များနှင့် အောင်မြင်စွာ ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်ပြီးနောက် ဆုံးရှုံးမှုများကို လျှော့ချရန် ဆုံးဖြတ်ချက်ကို မီးမောင်းထိုးဖော်ပြခဲ့သည်။ Ouka Studios သည် NetEase သည် ၎င်း၏တိုကျိုလုပ်သားအင်အားကို လျှော့ချလိုက်သဖြင့် တိုက်ရိုက်သက်ရောက်မှုရှိသည်။
ဤမဟာဗျူဟာပြောင်းလဲမှုသည် အရင်းအမြစ်များကို ခွဲဝေပေးရန် တောင်းဆိုနေသည့် တရုတ်ဂိမ်းဈေးကွက် ပြန်လည်ရှင်သန်လာမှုကြောင့် တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းအားဖြင့် တွန်းအားပေးလျက်ရှိသည်။ 2024 Golden Joystick Awards တွင် အကောင်းဆုံး Visual Design နှင့် Ultimate Game of the Year of the Year ဆုများဖြစ်သည့် Black Myth: Wukong ၏အောင်မြင်မှုသည် ဤပြန်လည်ဆန်းသစ်လာမှုကို နမူနာယူပါသည်။
2020 တွင်၊ NetEase နှင့် Tencent တို့သည် တရုတ်နိုင်ငံတွင် တုံ့ဆိုင်းနေသည့် ကာလတစ်ခုကြားတွင် ဂျပန်စျေးကွက်တွင် ကြီးကြီးမားမားရင်းနှီးမြှုပ်နှံခဲ့သည်။ သို့သော်လည်း အဆိုပါ ကုမ္ပဏီကြီးများနှင့် အသေးစားဂျပန် developer များကြားတွင် ထင်ရှားသော သဘောထားကွဲလွဲမှုများ ထွက်ပေါ်လာပြီး ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ စျေးကွက်ချဲ့ထွင်မှုနှင့် ဉာဏပစ္စည်းဆိုင်ရာ ထိန်းချုပ်မှုတို့နှင့် ပတ်သက်သည့် ဦးစားပေး ကွဲပြားမှုများမှ ထွက်ပေါ်လာခြင်းဖြစ်သည်။
ဤဗျူဟာဖြင့် ပြန်လည်နေရာချထားခြင်းဖြစ်သော်လည်း NetEase နှင့် Tencent တို့သည် Capcom နှင့် Bandai Namco တို့နှင့် လက်ရှိဆက်ဆံရေးကို အသုံးချကာ ဂျပန်နိုင်ငံတွင် ၎င်းတို့၏တည်ရှိမှုကို ဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားသော်လည်း ဆုံးရှုံးမှုနည်းပါးစေရန်နှင့် တရုတ်စျေးကွက်၏ အသစ်ပြန်လည်ကြီးထွားမှုကို အရင်းအနှီးအသုံးချရန် ပိုမိုသတိထားရမည့်နည်းလမ်းကို ကျင့်သုံးသည်။