Ang mga ex-Diablo devs ay gumagawa ng bagong ARPG para baguhin ang genre
Ang mga dating developer ng Diablo at Diablo II ay gumagawa ng bago, mababang badyet na action RPG na may ambisyong muling tukuyin ang genre. Dahil sa tagumpay ng mga orihinal na laro ng Diablo, ang bagong ARPG na ito mula sa mga beteranong developer ay may malaking potensyal.
Ang Moon Beast Productions, isang independiyenteng studio na itinatag nina Phil Shenk, Peter Hu, at Erich Schaefer, ay nakakuha ng $4.5 milyon na pondo para bumuo ng makabagong ARPG na ito. Ang kanilang layunin ay lumayo mula sa mga itinatag na kombensiyon sa disenyo at muling pasiglahin ang karanasan sa hack-and-slash. Ang koponan, na binubuo ng mga indibidwal na nagtrabaho sa unang dalawang laro ng Diablo, ay naglalayon na lumikha ng isang mas bukas at dynamic na ARPG, na bumabalik sa kung ano ang naging dahilan ng mga orihinal na laro ng Diablo.
Nananatiling kakaunti ang mga detalye tungkol sa laro, ngunit ang paglahok ng mga may karanasang developer ay nagmumungkahi ng malaking posibilidad na lumikha ng top-tier na action RPG. Gayunpaman, ang merkado ng ARPG ay lubos na mapagkumpitensya, na nagpapakita ng isang makabuluhang hamon. Ang kamakailang tagumpay ng pagpapalawak ng "Vessel of Hatred" ng Diablo IV, kasama ang napakalaking kasikatan ng Diablo IV mismo, ay lumikha ng isang mabigat na hadlang para sa mga bagong dating.
Higit pa rito, ang mga natatag na kakumpitensya tulad ng Path of Exile 2 ay nagdudulot ng malaking banta. Nakamit ng kamakailang paglulunsad ng Path of Exile 2 ang isang kapansin-pansing peak na bilang ng manlalaro na higit sa 538,000 sa Steam, na itinatampok ang matinding kompetisyon sa genre. Ang pagpasok sa puspos na merkado na ito ay mangangailangan ng isang tunay na makabago at nakakahimok na laro.
Mga pinakabagong artikulo