Ehemalige Diablo-Entwickler arbeiten an einem neuen ARPG, um das Genre zu erneuern
Ehemalige Diablo- und Diablo II-Entwickler entwickeln ein neues Low-Budget-Action-Rollenspiel mit dem Ziel, das Genre neu zu definieren. Angesichts des Erfolgs der ursprünglichen Diablo-Spiele hat dieses neue ARPG von erfahrenen Entwicklern erhebliches Potenzial.
Moon Beast Productions, ein unabhängiges Studio, das von Phil Shenk, Peter Hu und Erich Schaefer gegründet wurde, sicherte sich eine Finanzierung in Höhe von 4,5 Millionen US-Dollar für die Entwicklung dieses innovativen ARPG. Ihr Ziel ist es, sich von etablierten Designkonventionen zu lösen und das Hack-and-Slash-Erlebnis neu zu beleben. Das Team besteht aus Personen, die an den ersten beiden Diablo-Spielen gearbeitet haben, und möchte ein offeneres und dynamischeres ARPG schaffen, das an das anknüpft, was die ursprünglichen Diablo-Spiele so fesselnd gemacht hat.
Details zum Spiel sind nach wie vor rar, aber die Beteiligung sehr erfahrener Entwickler deutet darauf hin, dass die Möglichkeit groß ist, ein Action-Rollenspiel der Spitzenklasse zu entwickeln. Allerdings ist der ARPG-Markt hart umkämpft und stellt eine große Herausforderung dar. Der jüngste Erfolg der Erweiterung „Vessel of Hatred“ von Diablo IV stellt zusammen mit der immensen Beliebtheit von Diablo IV selbst eine gewaltige Hürde für Neulinge dar.
Darüber hinaus stellen etablierte Konkurrenten wie Path of Exile 2 eine erhebliche Bedrohung dar. Die jüngste Veröffentlichung von Path of Exile 2 erreichte eine bemerkenswerte Höchstzahl von über 538.000 Spielern auf Steam, was den intensiven Wettbewerb in diesem Genre unterstreicht. Um in diesen gesättigten Markt einzudringen, ist ein wirklich innovatives und fesselndes Spiel erforderlich.
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