전직 디아블로 개발자들이 장르를 혁신하기 위해 새로운 ARPG를 개발 중입니다.
전직 디아블로 및 디아블로 II 개발자들은 장르를 재정의하겠다는 야망을 품고 새로운 저예산 액션 RPG를 만들고 있습니다. 오리지널 디아블로 게임의 성공을 고려하면, 베테랑 개발자들이 만든 이 새로운 ARPG는 상당한 잠재력을 가지고 있습니다.
Phil Shenk, Peter Hu, Erich Schaefer가 설립한 독립 스튜디오인 Moon Beast Productions는 이 혁신적인 ARPG를 개발하기 위해 450만 달러의 자금을 확보했습니다. 그들의 목표는 기존의 디자인 관습에서 벗어나 핵 앤 슬래시 경험을 활성화하는 것입니다. 처음 두 개의 디아블로 게임에 참여한 개인들로 구성된 팀은 원래 디아블로 게임을 그토록 매력적으로 만들었던 요소를 떠올리면서 보다 개방적이고 역동적인 ARPG를 만드는 것을 목표로 합니다.
게임에 대한 자세한 정보는 아직 부족하지만, 경험이 풍부한 개발자의 참여로 최고 수준의 액션 RPG를 만들 가능성이 높습니다. 그러나 ARPG 시장은 경쟁이 치열하여 상당한 어려움을 안겨줍니다. 최근 디아블로 IV의 "증오의 그릇" 확장팩의 성공은 디아블로 IV 자체의 엄청난 인기와 함께 신규 이민자들에게 엄청난 장애물이 되었습니다.
또한 Path of Exile 2와 같은 기존 경쟁업체는 상당한 위협을 가하고 있습니다. Path of Exile 2는 최근 출시되어 Steam에서 538,000명이 넘는 놀라운 최고 플레이어 수를 기록하며 해당 장르의 치열한 경쟁을 부각시켰습니다. 포화된 시장에 진입하려면 진정으로 혁신적이고 매력적인 게임이 필요합니다.
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