Các nhà phát triển Ex-Diablo đang nghiên cứu một ARPG mới để đổi mới thể loại này
Các nhà phát triển Diablo và Diablo II trước đây đang tạo ra một game nhập vai hành động mới, kinh phí thấp với tham vọng xác định lại thể loại này. Với sự thành công của trò chơi Diablo gốc, ARPG mới này của các nhà phát triển kỳ cựu có tiềm năng đáng kể.
Moon Beast Productions, một studio độc lập do Phil Shenk, Peter Hu và Erich Schaefer thành lập, đã nhận được 4,5 triệu USD tài trợ để phát triển ARPG sáng tạo này. Mục tiêu của họ là thoát khỏi các quy ước thiết kế đã được thiết lập và hồi sinh trải nghiệm hack-and-slash. Nhóm, bao gồm những cá nhân đã làm việc trên hai trò chơi Diablo đầu tiên, nhằm mục đích tạo ra một ARPG cởi mở và năng động hơn, quay trở lại những gì đã khiến trò chơi Diablo ban đầu trở nên hấp dẫn.
Thông tin chi tiết về trò chơi vẫn còn khan hiếm, nhưng sự tham gia của các nhà phát triển giàu kinh nghiệm cho thấy khả năng mạnh mẽ trong việc tạo ra một game nhập vai hành động hàng đầu. Tuy nhiên, thị trường ARPG có tính cạnh tranh cao, đặt ra một thách thức đáng kể. Thành công gần đây của bản mở rộng "Vessel of Hatred" của Diablo IV, cùng với sự phổ biến rộng rãi của chính Diablo IV, đã tạo ra một trở ngại đáng gờm cho những người mới tham gia.
Hơn nữa, các đối thủ cạnh tranh lâu đời như Path of Exile 2 là mối đe dọa đáng kể. Lần ra mắt gần đây của Path of Exile 2 đã đạt được số lượng người chơi cao nhất đáng chú ý là hơn 538.000 trên Steam, làm nổi bật sự cạnh tranh khốc liệt trong thể loại này. Việc thâm nhập vào thị trường bão hòa này sẽ đòi hỏi một trò chơi thực sự sáng tạo và hấp dẫn.
Bài viết mới nhất