บ้าน ข่าว Cyberpunk 2: ไม่มีมุมมองบุคคลที่สามระบบฝูงชน "สมจริงที่สุด" ที่เปิดตัว

Cyberpunk 2: ไม่มีมุมมองบุคคลที่สามระบบฝูงชน "สมจริงที่สุด" ที่เปิดตัว

ผู้เขียน : Layla อัปเดต : May 25,2025

CD Projekt Red กำลังพยายามอย่างมากต่อภาคต่อที่รอคอยอย่างกระตือรือร้นของ Cyberpunk 2077 เนื่องจากการโพสต์งานล่าสุดแสดงให้เห็นถึงการพัฒนาใหม่ที่น่าตื่นเต้น รายละเอียดที่สำคัญคือความมุ่งมั่นของเกมต่อมุมมองของบุคคลที่หนึ่งความหวังอันน่าทึ่งของแฟน ๆ บางคนที่กระตือรือร้นสำหรับมุมมองบุคคลที่สามเพื่อดูตัวละครของพวกเขาในการดำเนินการ

Cyberpunk 2077 รูปภาพ: SteamCommunity.com

การเปิดงานสำหรับแอนิเมชั่นการเล่นเกมอาวุโสเน้นความต้องการความเชี่ยวชาญในการสร้างภาพเคลื่อนไหวคนแรกโดยละเอียดโดยเฉพาะสำหรับการโต้ตอบอาวุธและกลไกการเล่นเกม การขาดการอ้างอิงถึงมุมมองบุคคลที่สามในรายละเอียดงานบ่งชี้ว่าการตัดสินใจของ บริษัท CD Projekt Red ที่จะยึดติดกับมุมมองบุคคลแรก

รายชื่ออีกรายการสำหรับนักออกแบบเผชิญหน้าแนะนำแนวคิดของสิ่งที่ทีมอธิบายว่าเป็น "ระบบฝูงชนที่สมจริงที่สุดเท่าที่เคยเห็นในเกม" ระบบนวัตกรรมนี้จะตอบสนองต่อการกระทำของผู้เล่นแบบไดนามิกเพิ่มการแช่ของเกมผ่านการโต้ตอบตามธรรมชาติระหว่าง NPC และสภาพแวดล้อมของพวกเขา บทบาทต้องใช้ความร่วมมืออย่างใกล้ชิดในทีมต่าง ๆ เพื่อออกแบบสถานการณ์ที่ซับซ้อนด้วยโซลูชั่นที่หลากหลายการใช้ประโยชน์จากพฤติกรรม NPC วัตถุอินเทอร์แอคทีฟจุดยกเค้าและการเล่าเรื่องด้านสิ่งแวดล้อม

ยิ่งไปกว่านั้นรายชื่องานหนึ่งในการรวมฟังก์ชั่นผู้เล่นหลายคนในภาคต่อแม้ว่ามันจะยังอยู่ในช่วงต้นของการพัฒนา

Codename Project Orion ภาคต่อของ Cyberpunk 2077 กำลังได้รับการพัฒนาบน Unreal Engine 5 กราฟิกและเทคโนโลยีที่ทันสมัย ในข่าวอื่น ๆ นักออกแบบเควสต์อาวุโสที่ CD Projekt Red เปิดเผยว่าพวกเขาแสดงฉากที่ใกล้ชิดใน Cyberpunk 2077 ในขณะเดียวกันแฟน ๆ ของราชอาณาจักรมา: การปลดปล่อย 2 สังเกตเห็นตัวละครที่จ่ายส่วยให้ Johnny Silverhand