Dom Aktualności Cyberpunk 2: Brak widoku trzeciej osoby, „najbardziej realistyczny” system tłumu

Cyberpunk 2: Brak widoku trzeciej osoby, „najbardziej realistyczny” system tłumu

Autor : Layla Aktualizacja : May 25,2025

CD Projekt Red intensyfikuje wysiłki na temat niecierpliwie oczekiwanej kontynuacji Cyberpunk 2077, ponieważ ostatnie oferty pracy rzucają światło na nowe ekscytujące wydarzenia. Istotnym szczegółem jest zaangażowanie gry w perspektywę pierwszej osoby, mnóstwo nadziei na niektórych fanów, którzy byli chętni w postrzeleniu trzeciej osoby, aby zobaczyć ich postać w akcji.

Cyberpunk 2077 Zdjęcie: Steamcommunity.com

Otwarcie pracy dla starszego animatora rozgrywki podkreśla potrzebę wiedzy specjalistycznej w tworzeniu szczegółowych animacji pierwszoosobowych, szczególnie w zakresie interakcji broni i mechaniki rozgrywki. Brak odniesienia do perspektyw trzeciej osoby w opisie stanowiska wskazuje zdecydowaną decyzję CD Projekt Red o trzymaniu się punktu widzenia pierwszej osoby.

Kolejna oferta dla projektanta spotkania przedstawia koncepcję tego, co zespół określa jako „najbardziej realistyczny system tłumu, jaki kiedykolwiek widział w grach”. Ten innowacyjny system dynamicznie zareaguje na działania graczy, zwiększając zanurzenie gry poprzez naturalne interakcje między NPC i ich środowiskiem. Rola wymaga ścisłej współpracy w różnych zespołach w celu opracowania złożonych scenariuszy z wieloma rozwiązaniami, wykorzystując zachowania NPC, obiekty interaktywne, punkty łupów i opowiadanie o środowisku.

Ponadto jedna z ofert pracy wskazuje na włączenie funkcjonalności wieloosobowej do kontynuacji, chociaż wciąż jest ona we wczesnych fazach rozwoju.

Codename Project Orion, kontynuacja Cyberpunk 2077, jest opracowywana na Unreal Engine 5, obiecując najnowocześniejszą grafikę i technologię. Z innych wiadomości, starszy projektant zadań w CD Projekt Red ujawnił, że osobiście wyrazili intymne sceny w Cyberpunk 2077. Tymczasem fani Kingdom Come: Delivance 2 zauważyli postać, która składa hołd Johnnym Silverhand.