Дом Новости Cyberpunk 2: нет взгляда на третье лицо, «Самая реалистичная» толпа система

Cyberpunk 2: нет взгляда на третье лицо, «Самая реалистичная» толпа система

Автор : Layla Обновлять : May 25,2025

CD Projekt Red предпринимает усилительные усилия на долгожданном продолжении Cyberpunk 2077, так как недавние сообщения о вакансиях проливают свет на новые захватывающие разработки. Значительной деталью является обязательство игры с перспективой от первого лица, лишающиеся надежды на некоторых фанатов, которые стремились к взгляду на третьего лица, чтобы увидеть своего персонажа в действии.

Киберпанк 2077 Изображение: Steamcommunity.com

Открытие работы для старшего аниматора игрового процесса подчеркивает необходимость в опыте создания подробных анимаций от первого лица, в частности для взаимодействия с оружием и механики игрового процесса. Отсутствие какой-либо ссылки на точки зрения третьего лица в описании работы указывает на то, что фирм CD Projekt Red придерживается точки зрения от первого лица.

Другой список для дизайнера встреч представляет концепцию того, что команда описывает как «самую реалистичную систему толпы, когда -либо видевшая в играх». Эта инновационная система будет динамически реагировать на действия игроков, улучшая погружение в игру благодаря естественному взаимодействию между NPC и их окружающей средой. Роль требует тесного сотрудничества в различных командах для разработки сложных сценариев с несколькими решениями, используя поведение NPC, интерактивные объекты, точки добычи и рассказывание об окружающей среде.

Более того, один из списков вакансий намекает на включение многопользовательской функциональности в продолжение, хотя он все еще находится на ранних этапах развития.

Проект Codename Orion, продолжение Cyberpunk 2077, разрабатывается на Unreal Engine 5, многообещающем современную графику и технологии. В других новостях старший дизайнер квестов на CD Projekt Red сообщил, что они лично озвучивали некоторые интимные сцены в Cyberpunk 2077. Тем временем приходят поклонники Королевства: освобождение 2 заметил персонажа, который отдает дань Джонни Сильверханду.

Последние статьи

Более
Two Embers – Part 1 By [Your Name] The sky above the Iron Vale was not black, but the color of old bruises—deep violet streaked with ash-gray clouds, as though the heavens themselves had been scorched. Wind howled through the cracked ribs of ancient stone towers, carrying whispers of forgotten names and the faint, metallic tang of blood that had soaked into the earth long ago. In the valley’s heart, where the earth cracked open like a wound, two embers glowed. Not fire—not quite. Not alive, but not dead either. They pulsed in rhythm with something older than memory, buried beneath the roots of the World Tree, which had fallen centuries past, its trunk split in half and buried beneath the ruins of the city of Vael’Thar. One ember was red—deep, seething, like the heart of a dying star. The other, pale blue, flickered with cold light, untouched by heat, yet no less dangerous. They were not meant to be seen. But she saw them. Kaelen of the Shattered Line stepped through the veil of dust and silence, her boots sinking slightly into the ash-laden soil. Her eyes—hazel, sharp with years of watching, waiting—locked onto the embers. She had spent her life chasing rumors, reading the tattered maps in her mother’s journal, tracing the lines of prophecy etched in blood on the inside of a dead man’s skull. And now, at last, she stood before them. She reached out—not to touch, not yet—but to feel. The moment her fingers neared, the air shimmered. A voice, not in her ears but in her bones, spoke. "You have returned, child of the First Flame." Kaelen swallowed. “I am not your chosen. I am not your weapon. I am only... here.” "You are the key. You are the echo. You are the reason the world did not end when it should have." She frowned. “Then why do they call me a curse?” The red ember flared. The blue one dimmed. And from the shadows beneath the broken arch of the old observatory, something stirred. Not a man. Not an animal. Something that had once worn a face, once spoken, once loved. A wraith in a tattered scholar’s robe, eyes hollow but burning with a fire that did not consume. “Kaelen,” it said, voice like pages turning in a forgotten library. “You were not meant to find them. The embers were sealed. The world was to sleep.” She straightened. “And what if I refuse to let it sleep?” The wraith stepped forward, its form flickering like smoke in wind. “Then you will wake the thing that sleeps beneath.” A tremor ran through the ground. The embers pulsed in unison. And far away, in the ruins of a dead god’s temple, a stone door groaned open. The world was waking. And Kaelen, daughter of the flame, had just pressed the first stone of the final key. To Be Continued in "Two Embers – Part 2: The Unraveling" Чтение
Чтение