Civilization VII Previews ออกมาและเกมส่วนใหญ่ได้รับการยกย่อง
อารยธรรม VII ของ Sid Meier ต้องเผชิญกับการวิจารณ์ในขั้นต้นเนื่องจากการเปลี่ยนแปลงการเล่นเกมที่สำคัญจัดแสดงในการสาธิตในช่วงต้น อย่างไรก็ตามตัวอย่างนักข่าวคนสุดท้ายแนะนำการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้แนะนำความลึกที่สำคัญและจะตอบสนองผู้ที่ชื่นชอบเกมกลยุทธ์
อารยธรรม VII ปฏิวัติการเล่นเกมที่จัดตั้งขึ้นโดยการรวมกลไกมากมาย ตัวอย่างเช่นการเลือกผู้นำตอนนี้รวมระบบที่ให้รางวัลผู้ปกครองที่เลือกบ่อยด้วยโบนัสที่ไม่เหมือนใคร การรวมยุคที่แตกต่างเช่นสมัยโบราณและความทันสมัยนำเสนอประสบการณ์การเล่นเกมที่โดดเดี่ยวภายในแต่ละช่วงเวลา
คุณสมบัติที่สำคัญ:
- เกมนี้มีกลไกที่เป็นนวัตกรรมมากมาย การแยกความเป็นผู้นำและการเลือกอารยธรรมเพิ่มความซับซ้อนเชิงกลยุทธ์
- มีสามยุคที่แตกต่างกัน: โบราณวัตถุยุคกลางและทันสมัย การเปลี่ยนระหว่าง ERAS รู้สึกคล้ายกับการเริ่มเกมใหม่
- ผู้เล่นสามารถปรับทิศทางของอารยธรรมได้อย่างรวดเร็วเพิ่มความยืดหยุ่นในการเล่นเกม
- หน่วยแรงงานแบบดั้งเดิมจะถูกลบออก ตอนนี้เมืองขยายตัวด้วยตนเอง
- ผู้นำมี Perks ที่ไม่เหมือนใครปลดล็อคผ่านการเล่นเกม
- ฟังก์ชั่นการทูตเป็นทรัพยากร คะแนนที่มีอิทธิพลช่วยอำนวยความสะดวกในสนธิสัญญาพันธมิตรและการลงโทษของผู้นำคนอื่น ๆ
- ประสิทธิภาพของ AI ยังคงไม่ดี; แนะนำให้ใช้การเล่นแบบร่วมมือ
- อารยธรรม VII ได้รับการพิจารณาอย่างกว้างขวางว่าเป็นความพยายามที่กล้าหาญที่สุดในการปรับสูตรคลาสสิกใหม่