सभ्यता VII पूर्वावलोकन बाहर हैं, और खेल की ज्यादातर प्रशंसा की जाती है
SID Meier की सभ्यता VII को शुरू में शुरुआती प्रदर्शनों में प्रदर्शित गेमप्ले परिवर्तनों के कारण आलोचना का सामना करना पड़ा। हालांकि, अंतिम पत्रकार पूर्वावलोकन का सुझाव है कि ये परिवर्तन महत्वपूर्ण गहराई का परिचय देते हैं और रणनीति खेल के प्रति उत्साही लोगों को संतुष्ट करेंगे।
सभ्यता VII ने कई यांत्रिकी को एकीकृत करके स्थापित गेमप्ले में क्रांति ला दी। उदाहरण के लिए, नेता चयन अब एक प्रणाली को शामिल करता है जो अक्सर चुने हुए शासकों को अद्वितीय बोनस के साथ पुरस्कृत करता है। प्राचीन युगों का समावेश, जैसे कि प्राचीनता और आधुनिकता, प्रत्येक अवधि के भीतर अलग -अलग गेमप्ले अनुभव प्रदान करता है।
प्रमुख विशेषताऐं:
- खेल कई अभिनव यांत्रिकी का दावा करता है। नेता और सभ्यता के चयन का विघटन रणनीतिक जटिलता को जोड़ता है।
- तीन अलग -अलग युग उपलब्ध हैं: प्राचीनता, मध्ययुगीन और आधुनिक। ईआरएएस के बीच संक्रमण एक नया खेल शुरू करने के लिए समान लगता है।
- खिलाड़ी तेजी से अपनी सभ्यता की दिशा को अनुकूलित कर सकते हैं, गेमप्ले लचीलेपन को बढ़ा सकते हैं।
- पारंपरिक मजदूर इकाई को हटा दिया जाता है; शहर अब स्वायत्त रूप से विस्तार करते हैं।
- नेताओं के पास गेमप्ले के माध्यम से अनूठे भत्तों को अनलॉक किया जाता है।
- कूटनीति एक संसाधन के रूप में कार्य करती है। प्रभाव अंक संधियों, गठबंधनों और अन्य नेताओं की निंदा करने की सुविधा प्रदान करते हैं।
- एआई प्रदर्शन उप -रूपी बना हुआ है; सहकारी खेल की सिफारिश की जाती है।
- सभ्यता VII को व्यापक रूप से क्लासिक सूत्र को फिर से शुरू करने के लिए सबसे साहसी प्रयास माना जाता है।