সভ্যতার সপ্তম পূর্বরূপগুলি বাইরে রয়েছে, এবং গেমটি বেশিরভাগ প্রশংসিত
সিড মিয়ারের সভ্যতা সপ্তম প্রাথমিকভাবে প্রাথমিক বিক্ষোভগুলিতে প্রদর্শিত যথেষ্ট গেমপ্লে পরিবর্তনের কারণে সমালোচনার মুখোমুখি হয়েছিল। যাইহোক, চূড়ান্ত সাংবাদিক পূর্বরূপগুলি এই পরিবর্তনগুলি উল্লেখযোগ্য গভীরতার পরিচয় দেয় এবং কৌশল গেম উত্সাহীদের সন্তুষ্ট করবে।
সভায় সপ্তম অসংখ্য যান্ত্রিক সংহত করে প্রতিষ্ঠিত গেমপ্লেতে বিপ্লব ঘটায়। উদাহরণস্বরূপ, নেতা নির্বাচন এখন অনন্য বোনাস সহ প্রায়শই নির্বাচিত শাসকদের পুরষ্কার প্রদানকারী একটি সিস্টেমকে অন্তর্ভুক্ত করে। প্রাচীনত্ব এবং আধুনিকতার মতো স্বতন্ত্র যুগের অন্তর্ভুক্তি প্রতিটি সময়ের মধ্যে বিচ্ছিন্ন গেমপ্লে অভিজ্ঞতা সরবরাহ করে।
মূল বৈশিষ্ট্য:
- গেমটি অসংখ্য উদ্ভাবনী যান্ত্রিককে গর্বিত করে। নেতা এবং সভ্যতা নির্বাচনের ডিকোপলিং কৌশলগত জটিলতা যুক্ত করে।
- তিনটি স্বতন্ত্র যুগ উপলব্ধ: প্রাচীনত্ব, মধ্যযুগীয় এবং আধুনিক। যুগের মধ্যে রূপান্তর একটি নতুন গেম শুরু করার অনুরূপ মনে হয়।
- খেলোয়াড়রা গেমপ্লে নমনীয়তা বাড়িয়ে তাদের সভ্যতার দিকনির্দেশ দ্রুত খাপ খাইয়ে নিতে পারে।
- traditional তিহ্যবাহী শ্রমিক ইউনিট সরানো হয়েছে; শহরগুলি এখন স্বায়ত্তশাসিতভাবে প্রসারিত।
- নেতারা গেমপ্লেটির মাধ্যমে আনলক করা অনন্য পার্কগুলির অধিকারী।
- কূটনীতি একটি সংস্থান হিসাবে কাজ করে। প্রভাব পয়েন্টগুলি চুক্তি, জোট এবং অন্যান্য নেতাদের নিন্দার সুবিধার্থে।
- এআই পারফরম্যান্স সাবপটিমাল থেকে যায়; সমবায় খেলার সুপারিশ করা হয়।
- সভ্যতা সপ্তমটি ক্লাসিক সূত্রটি পুনরায় কল্পনা করার সবচেয়ে সাহসী প্রচেষ্টা হিসাবে ব্যাপকভাবে বিবেচিত হয়।
সর্বশেষ নিবন্ধ