Дом Новости Реліз Borderlands 4 не залежить від конкурентів, заявив Пітчфорд

Реліз Borderlands 4 не залежить від конкурентів, заявив Пітчфорд

Автор : Nora Обновлять : Nov 18,2025

Президент Gearbox Рэнди Пичфорд пояснил, что ускоренный график выхода Borderlands 4 был продиктован исключительно прогрессом в разработке, а не внешней конкуренцией. Это заявление последовало за слухами в индустрии, связывавшими изменение даты с потенциальными столкновениями с такими играми, как Marathon или Grand Theft Auto VI.

Кооперативный шутер от первого лица сиквел Borderlands 4, изначально запланированный к выходу 23 сентября, теперь выйдет 12 сентября на PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S и предстоящей платформе Nintendo Switch 2.

Неожиданное перенос на 11 дней вперед породил теории о том, что Take-Two Interactive стратегически пересматривает свой портфель, чтобы избежать наложения с ожидаемым релизом GTA 6 осенью 2025 года. Являясь материнской компанией как для Gearbox, так и для Rockstar Games, Take-Two курирует разработку обеих франшиз.

Play

Другие предположения сводились к тому, что на решение о переносе мог повлиять экстракционный шутер от Bungie Marathon — еще один релиз на 23 сентября от студии первого партнера Sony. Borderlands 4 получит значительное внимание во время презентации PlayStation State of Play сегодня позже в 14:00 по тихоокеанскому времени.

Пичфорд в социальных сетях прямо отклонил эти теории, объяснив измененное окно запуска исключительно ускоренным темпом разработки проекта и достижением контрольных точек по обеспечению качества.

«Перенос даты выхода Borderlands 4 отражает нашу уверенность в досрочном достижении целей разработки», — заявил Пичфорд. «Это решение абсолютно никак не связано с графиками запуска конкурирующих игр».

Отраслевые аналитики отмечают, что переносы дат релиза на более ранний срок по-прежнему остаются редкими по сравнению с задержками. Крис Дринг из GameIndustry.biz назвал сдвиг сроков «необычным» без четкого коммерческого обоснования, особенно учитывая, что существующие маркетинговые материалы по-прежнему отражают первоначальную дату.

«Когда установленные даты релиза меняются, — отметил Дринг, — обычно за этим стоит весомая причина для перепланирования существующих рекламных обязательств и ожиданий потребителей».

Play

В своем видеозаявлении Пичфорд подчеркнул динамику разработки команды: «Мы превысили наши целевые показатели качества быстрее, чем ожидалось. Поскольку игра показывает исключительные результаты, мы с радостью доставим Borderlands 4 фанатам почти на две недели раньше, 12 сентября».

Энтузиазм основателя Gearbox подчеркнул редкость таких опережений графика в циклах разработки AAA-игр.

Эта ситуация подчеркивает сложное управление портфелем Take-Two, при этом генеральный директор Штраус Зельник ранее акцентировал стратегическое планирование релизов, чтобы предотвратить каннибализацию рынка между крупнейшими франшизами издателя.

Play

В феврале Зельник рассказал IGN, что компания тщательно распределяет даты запуска своих флагманских проектов, чтобы обеспечить адекватное время для вовлечения игроков: «Мы планируем релизы, уважая способность потребителей fully испытать каждую премиальную игру, прежде чем перейти к следующей».

Руководитель признал общеотраслевые проблемы с громкими запусками, выразив при этом уверенность в способности Rockstar сохранить предполагаемое окно для GTA 6 на осень 2025 года, хотя и предостерег от абсолютных гарантий в игровой разработке.

Наблюдатели за рынком продолжают следить за потенциальными корректировками графика GTA 6, причем некоторые аналитики допускают возможность переноса на конец 2025 или начало 2026 года, если разработке потребуется дополнительное время.