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Borderlands 4 no se verá afectado por la competencia, afirma Pitchford

Autor : Nora Actualizar : Nov 18,2025

El presidente de Gearbox, Randy Pitchford, ha aclarado que el calendario de lanzamiento acelerado de Borderlands 4 fue impulsado únicamente por el progreso del desarrollo y no por la competencia externa. Esta declaración se produce tras la especulación en la industria que vinculaba el cambio de fecha a posibles choques con títulos como Marathon o Grand Theft Auto VI.

La secuela cooperativa de FPS Borderlands 4, originalmente programada para el 23 de septiembre, se lanzará ahora el 12 de septiembre en PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S y la próxima plataforma Switch 2 de Nintendo.

El inesperado adelanto de 11 días alimentó teorías sobre que Take-Two Interactive estaba reposicionando estratégicamente su cartera para evitar superposiciones con el esperado lanzamiento de GTA 6 en otoño de 2025. Como empresa matriz tanto de Gearbox como de Rockstar Games, Take-Two supervisa el desarrollo de ambas franquicias.

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Otras especulaciones sugirieron que Marathon, el shooter de extracción de Bungie—otro lanzamiento programado para el 23 de septiembre del estudio interno de Sony—podría haber influido en el ajuste de la programación. Borderlands 4 recibirá una exposición significativa durante la presentación State of Play de PlayStation más tarde hoy a las 2 p. m. (hora del Pacífico).

Pitchford desestimó explícitamente estas teorías a través de las redes sociales, atribuyendo la ventana de lanzamiento revisada únicamente al ritmo acelerado del desarrollo del proyecto y a los hitos de control de calidad alcanzados.

"Adelantar el lanzamiento de Borderlands 4 refleja nuestra confianza en cumplir los objetivos de desarrollo antes de lo previsto", declaró Pitchford. "Esta decisión no tiene absolutamente ninguna conexión con los calendarios de lanzamiento de títulos competidores."

Los analistas de la industria señalan que los adelantos en las fechas de lanzamiento siguen siendo poco comunes en comparación con los retrasos. Chris Dring de GameIndustry.biz calificó el cambio de fecha como "inusual" sin una justificación comercial clara, particularmente cuando los materiales de marketing existentes todavía reflejan la fecha original.

"Cuando las fechas de lanzamiento establecidas cambian", observó Dring, "normalmente hay una justificación sustancial detrás de la reprogramación de los compromisos promocionales existentes y las expectativas de los consumidores."

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El video de anuncio de Pitchford enfatizó el impulso del desarrollo del equipo: "Hemos superado nuestros puntos de referencia de calidad más rápido de lo anticipado. Con el juego funcionando excepcionalmente, estamos encantados de entregar Borderlands 4 a los fans casi dos semanas antes, el 12 de septiembre."

El tono entusiasta del fundador de Gearbox destacó la rareza de tales adelantos de calendario en los ciclos de desarrollo AAA.

Esta situación resalta la intrincada gestión de cartera de Take-Two, donde el CEO Strauss Zelnick ha enfatizado previamente la programación estratégica de lanzamientos para prevenir la canibalización del mercado entre las principales franquicias de la editorial.

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En febrero, Zelnick le dijo a IGN que la empresa espacia cuidadosamente los lanzamientos de sus banderas para permitir un tiempo de compromiso adecuado para los jugadores: "Programamos los lanzamientos para respetar la capacidad de los consumidores de experimentar completamente cada título premium antes de pasar al siguiente."

El ejecutivo reconoció los desafíos generales de la industria con lanzamientos de alto perfil, mientras expresaba confianza en la capacidad de Rockstar para mantener la ventana de lanzamiento proyectada para GTA 6 en otoño de 2025, aunque advirtió contra garantías absolutas en el desarrollo de videojuegos.

Los observadores del mercado continúan monitoreando posibles ajustes en la línea de tiempo de GTA 6, y algunos analistas especulan sobre posibles retrasos hacia finales de 2025 o principios de 2026 si el desarrollo requiriera tiempo adicional.