ニュース 「Borderlands 4」発売は他社競作の影響を受けないとピッチフォード氏が表明

「Borderlands 4」発売は他社競作の影響を受けないとピッチフォード氏が表明

著者 : Nora アップデート : Nov 18,2025

ギアボックスの社長であるランディ・ピッチフォードは、『ボーダーランズ4』のリリース時期の前倒しが、外部の競合タイトルではなく開発の進捗状況のみに起因していることを明らかにしました。この声明は、マラソンやグランド・セフトオートVIとの競合を理由にした日程変更との業界推測を受けてのものです。

協力型FPSの続編『ボーダーランズ4』は、当初9月23日に発売を予定していましたが、現在は9月12日に、PC、PlayStation 5、Xbox Series X/S、そして任天堂の次期機種Switch 2プラットフォームで発売されることになりました。

この予想外の11日間の前倒しは、親会社のテイクツー・インタラクティブが、2025年秋にリリースが予想されているGTA 6との重複を避けるために自社の作品ポートフォリオを戦略的に再配置しているのではないか、という見立てを生みました。テイクツーはギアボックスとロックスター・ゲームスの両方の親会社として、両シリーズの開発を監督しています。

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別の推測では、ソニーのファーストパーティスタジオであるバンジーの回収型シューティングゲーム『Marathon』—これも9月23日発売予定—がスケジュール変更に影響を与えた可能性も示唆されています。『ボーダーランズ4』は、本日午後2時(太平洋時間)に開催予定のPlayStationの「State of Play」ショーケースで大きく紹介される予定です。

ピッチフォードはソーシャルメディアを通じてこれらの説を明確に否定し、修正された発売時期は、プロジェクトの加速した開発ペースと品質保証のマイルストーンのみによるものであると説明しました。

「『ボーダーランズ4』のリリースを前倒しすることは、我々が開発目標を前倒しで達成できるという自信の表れです」とピッチフォードは述べました。「この決定は、競合タイトルの発売時期とはまったく無関係です。」

業界アナリストは、発売延期と比較して、発売日の前倒しは依然として稀であると指摘しています。GameIndustry.bizのクリス・ドリング氏は、特に既存のマーケティング資料が当初の日付を反映したままであることを考慮すると、明確な商業的正当性なくしてこの時期の変更は「異例」であると述べました。

「確立された発売日が変更される場合」とドリング氏は指摘し、「既存のプロモーション計画や消費者の期待を見直すには、通常、相当な理由が背後にあります。」

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ピッチフォードの発表ビデオは、チームの開発の勢いを強調しています:「我々は予想よりも早く品質基準を上回りました。ゲームが非常に良好に動作しているため、9月12日と、ほぼ2週間早くファンの皆様に『ボーダーランズ4』をお届けできることを嬉しく思います。」

ギアボックスの創業者である彼の熱意にあふれた口調は、AAA級の開発サイクルにおいてこのようなスケジュールの前倒しがいかに稀であるかを浮き彫りにしました。

この状況は、テイクツーの緻密なポートフォリオ管理を際立たせており、CEOのシュトラウス・ゼルニック氏は以前から、パブリッシャーとしての主要シリーズ間での市場の共食いを防ぐための戦略的な発売時期の設定を重視してきました。

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2月にゼルニック氏はIGNに対し、同社は主要タイトルの発売に十分な間隔を置き、プレイヤーが各作品に没頭する時間を確保するよう注意深くスケジュールを組んでいると語りました:「我々は、消費者が次の作品に移る前に各プレミアムタイトルを十分に体験できる余裕を尊重してリリースをスケジュールしています。」

ゼルニック氏は、注目度の高い作品の発売における業界全体の課題を認めつつも、ロックスターがGTA 6の予定されている2025年秋のリリース時期を維持する能力に自信を示しましたが、ゲーム開発において絶対的な保証はできないと慎重な見解も述べました。

市場関係者は、GTA 6の日程調整の可能性を引き続き注視しており、一部のアナリストは、開発に追加時間が必要な場合、2025年末または2026年初頭への延期も推測しています。