Дом Новости Возрождение ниндзя Гайден является идеальным противоядием от явления, подобных душам

Возрождение ниндзя Гайден является идеальным противоядием от явления, подобных душам

Автор : Lucas Обновлять : Feb 20,2025

Восстановление Ninja Gaiden в 2025 году Xbox Developer Direct, возможно, является самым большим откровением события. Знаменитая франшиза Action получает значительную перезагрузку, охватывая новые названия, такие как Ninja Gaiden 4 и неожиданный выпуск Ninja Gaiden 2 Black . Это знаменует собой замечательный поворот для серии, спящий с Ninja Gaiden 3: Edge Razor в 2012 году (за исключением Master Collection ). Что еще более важно, это сигнализирует о потенциальном сдвиге в играх: возвращение классических 3D -боевиков после длительного правления душ, подобных титулам.

Однажды, такие игры, как Ninja Gaiden , Devil May Cry , и оригинальная трилогия God of War доминировала в жанре действия. Тем не менее, от Dark Souls's , Bloodborne и Elden Ring в значительной степени затмили этот стиль. В то время как души, похожие на игры, несомненно, популярны, рынок AAA должен вместить разнообразные жанры. Возвращение Ninja Gaiden*может быть столь необходимым равновесием, которое жаждет жанра.

воспроизводить \ ### Наследие драконов

Серия Ninja Gaiden когда -то считалась золотым стандартом боевиков. Перезагрузка Xbox 2004 года, отход от своих 2D -корней NES, мгновенно стал легендарным благодаря его плавному игровому процессу, плавной анимации и жестокой сложности. В то время как существуют другие названия взломанных и складов, Ninja Gaiden выделялся, классно бросая вызов игрокам с самой первой встречи. Многие рассказывают о своей борьбе против Мураи, грозного первого босса, обладающего нунчаку.

Несмотря на его требовательную природу, трудности игры в значительной степени справедлива. Смерть возникает в результате ошибок игроков, требующих мастерства боевых ритмов, точного движения, защиты и контратаков. Знаменитые изуны, конечные методы и разнообразные комбинации оружия предоставляют достаточные инструменты для преодоления проблем.

Серия «неумолимая трудность и удовлетворение от того, чтобы победить ее, непреднамеренно предвещали явление, подобное душам и его преданное сообщество». Требовательная механика Ninja Gaidenповлияла на мышление фанатов, похожих на души, которые наслаждаются преодолением, казалось бы, непреодолимыми шансами. Отболт и последующие игры, принятые и расширенные на этой концепции, создав поджанр. Тем не менее, этот успех мог быть слишком полным, так как душевные механики доминировали в боевиках более десяти лет.

Следуя тенденции

Ninja Gaiden Sigma 2, порт PS3, широко считающийся нижним и поворотный момент для серии, совпал сDemon's Souls(2009). Души Демона собрали сильные отзывы, проложив путь к достопримечательному значению Dark Souls (2011). В то время как Ninja gaiden 3 и Razor's Edge Leverse, Dark Souls вырезали значительную нишу на рынке действий, нерестовые продолжения и влияя на кровавый , Sekiro: Тени умирают дважды и Elden Ring *.

Популярность механики Fromsoftware распространялась на другие франшизы, в том числе Star Wars Jedi: Fallen Order и его продолжение, Team Ninja's Nioh и Black Myth's Game Science: Wukong . В то время как эти игры признаны критиками, формула, подобная душам, насыщала действие AAA, оставив классические 3D -боевики дефицитными. Возвращение Ninja Gaidenпосле долгого перерыва вместе сDMC5(2019) и развитымGod of War(2018) демонстрирует этот дефицит. Новые * игры God of War, хотя и не похожие на души, делятся сходством.

Подобные душам отличительные признаки-сражение боя, сосредоточенное на времени и парировании, управлении выносливостью, настройками персонажей, дизайну открытого уровня и точках сохранения-мгновенно узнаваемы. Приспосабливаясь к Software, широко распространенное принятие привело к переработке. Выпуск Ninja Gaiden 2 Blackпозволяет всплыть сильные стороны действий персонажа.

Возврат мастера ниндзя

  • Ninja Gaiden 2 Black предлагает освежающее изменение. Быстрый бой, разнообразное оружие и возвращение крови оригинальной игры (отсутствует в Sigma 2 ), делают его лучшей версией на современных платформах, идеально подходящей для новичков. В то время как ветераны могут критиковать корректировки сложности и численность врагов, первоначальный ниндзя Gaiden II страдал от технических проблем и несбалансированного дизайна. Ninja Gaiden 2 Black выдерживает баланс, сохраняя высокую сложность, восстанавливая кровь и включает дополнительный контент из Sigma 2* (за исключением боев с непопулярной статуей).

Этот ремастер подчеркивает потерю аналогичных игр. Игры, вдохновленныениндзя ГайдениGod of Warбыли распространены в конце 2000 -х и начале 2010 -х годов (Bayonetta,Dante's Inferno,Darksidersи дажеNinja Blade). Безумительные, управляемые комбо-битвами против многочисленных врагов и крупных боссов в линейном формате удивительно отсутствуют. В то время как подобные игры существуют (Hi-Fi Rush),Ninja Gaiden 2 Blackявляется значительным выпуском от крупного разработчика.

Воспроизведение Ninja Gaiden 2 Black Подчеркивает свои уникальные качества. Нет ярлыков; Никаких руководств по строительству, точек опыта или батончиков выносливости для ограничения способностей. Это чистый тест навыка, требующий мастерства в бою. В то время как душеподобные игры остаются популярными, надеясь, что возвращение Ninja Gaiden *в новую эру для боевиков, предоставляя пространство для обоих стилей.

Ninja Gaiden 4 скриншоты

19 изображения

Последние статьи

Более
Two Embers – Part 1 By [Your Name] The sky above the Iron Vale was not black, but the color of old bruises—deep violet streaked with ash-gray clouds, as though the heavens themselves had been scorched. Wind howled through the cracked ribs of ancient stone towers, carrying whispers of forgotten names and the faint, metallic tang of blood that had soaked into the earth long ago. In the valley’s heart, where the earth cracked open like a wound, two embers glowed. Not fire—not quite. Not alive, but not dead either. They pulsed in rhythm with something older than memory, buried beneath the roots of the World Tree, which had fallen centuries past, its trunk split in half and buried beneath the ruins of the city of Vael’Thar. One ember was red—deep, seething, like the heart of a dying star. The other, pale blue, flickered with cold light, untouched by heat, yet no less dangerous. They were not meant to be seen. But she saw them. Kaelen of the Shattered Line stepped through the veil of dust and silence, her boots sinking slightly into the ash-laden soil. Her eyes—hazel, sharp with years of watching, waiting—locked onto the embers. She had spent her life chasing rumors, reading the tattered maps in her mother’s journal, tracing the lines of prophecy etched in blood on the inside of a dead man’s skull. And now, at last, she stood before them. She reached out—not to touch, not yet—but to feel. The moment her fingers neared, the air shimmered. A voice, not in her ears but in her bones, spoke. "You have returned, child of the First Flame." Kaelen swallowed. “I am not your chosen. I am not your weapon. I am only... here.” "You are the key. You are the echo. You are the reason the world did not end when it should have." She frowned. “Then why do they call me a curse?” The red ember flared. The blue one dimmed. And from the shadows beneath the broken arch of the old observatory, something stirred. Not a man. Not an animal. Something that had once worn a face, once spoken, once loved. A wraith in a tattered scholar’s robe, eyes hollow but burning with a fire that did not consume. “Kaelen,” it said, voice like pages turning in a forgotten library. “You were not meant to find them. The embers were sealed. The world was to sleep.” She straightened. “And what if I refuse to let it sleep?” The wraith stepped forward, its form flickering like smoke in wind. “Then you will wake the thing that sleeps beneath.” A tremor ran through the ground. The embers pulsed in unison. And far away, in the ruins of a dead god’s temple, a stone door groaned open. The world was waking. And Kaelen, daughter of the flame, had just pressed the first stone of the final key. To Be Continued in "Two Embers – Part 2: The Unraveling" Чтение