忍者·蓋登(Ninja Gaiden)的複興是對靈魂般現象的完美解毒劑
在2025年Xbox開發人員直接的忍者Gaiden的複興可以說是該活動最大的啟示。標誌性的動作專營權正在重新啟動,其中包括 Ninja Gaiden 4 和 Ninja Gaiden 2 Black 的驚喜發布。這標誌著該係列的一個顯著周轉,自2012年 Ninja Gaiden 3:Razor's Edge 以來休眠(不包括 Master Collection )。更重要的是,它標誌著遊戲的潛在轉變:經典的3D動作遊戲的卷土重來,經過長時間的靈魂般的冠軍統治。
曾經,像 忍者·蓋登(Ninja Gaiden) , 魔鬼之類的遊戲可能會哭泣 ,而《戰神》(God of War) 三部曲(Trilogy Trilogy)主導了動作類型。但是,FromSoftware的 Dark Souls , Bloodborne 和 Elden Ring 在很大程度上黯然失色。盡管無可否認,雖然靈魂般的遊戲是流行的,但AAA市場應該適合多種流派。 Ninja Gaiden的回報可能是動作流派渴望的急需的平衡。
- Ninja Gaiden 係列曾被認為是行動遊戲的黃金標準。 2004年Xbox重新啟動,與其2D NES的根源背道而馳,由於其流暢的遊戲,流暢的動畫和殘酷的困難而成為傳奇人物。盡管存在其他駭客和斜線標題,但 忍者·蓋登 *(Ninja Gaiden)脫穎而出,在第一次相遇中挑戰了球員。許多人講述了他們與穆萊(Murai)的鬥爭,穆萊(Murai)是巨大的諾妮克(Nunchaku)揮舞著的第一老板。
盡管具有苛刻的性質,但遊戲的難度在很大程度上是公平的。球員錯誤造成死亡,需要掌握戰鬥節奏,精確的運動,防禦和反擊。標誌性的izuna下降,最終技術和多樣化的武器組合為克服挑戰提供了充足的工具。
該係列的“寬容難度”,以及征服它的滿足感,無意中預言了靈魂般的現象及其敬業的社區。 *忍者吉登(Ninja Gaiden)的苛刻機製影響了靈魂般的粉絲的心態,他們喜歡克服看似無法克服的賠率。從Software和後續遊戲中采用並擴展了此概念,創建了一個子流派。但是,這一成功可能太完整了,因為靈魂般的力學已經統治了動作遊戲已有十多年了。
遵循趨勢
Ninja Gaiden Sigma 2,PS3端口被廣泛認為是劣等的,並且是該係列的轉折點,與Demon's Souls(2009)相吻合。 惡魔的靈魂獲得了強烈的評論,為地標 Dark Souls(2011)鋪平了道路。雖然 忍者gaiden 3 和 剃刀的邊緣 步履蹣跚, 黑暗的靈魂 在動作市場上雕刻了一個重要的利基市場,產卵續集和影響 Bloodborne , Sekiro:Sekkiro:Shadows死亡兩次 和 Elden Ring *。
FromSoftware的機製的受歡迎程度擴展到了其他特許經營權,包括 《星球大戰:墮落的訂單》 及其續集, 忍者隊的Nioh 和 Game Science的黑色神話:Wukong 。盡管這些遊戲廣受好評,但靈魂般的公式已經飽和了AAA動作空間,使經典的3D動作遊戲稀少。 Ninja Gaiden在長時間休息後的返回,以及DMC5(2019)和演變的戰神(2018),證明了這種稀缺性。較新的 戰神 *遊戲雖然不是嚴格的靈魂,但具有相似之處。
靈魂般的標誌 - 挑戰戰鬥以時機和招架為中心,耐力管理,角色構建,開放式級別的設計和保存點 - 立即可以識別。在適合FromSoftware的同時,廣泛采用導致過度飽和。 Ninja Gaiden 2 Black的版本可以使角色動作遊戲的優勢重新浮出水麵。
大師忍者的返回
- Ninja Gaiden 2黑色提供了令人耳目一新的更改。快速戰鬥,多樣的武器以及原始遊戲的血腥(在 Sigma 2 中缺少)的回歸使其成為現代平台上最好的版本,非常適合新手。盡管退伍軍人可能會批評難以調整和敵人的數字,但原始的 Ninja Gaiden II 遭受了技術問題和不平衡的設計。 Ninja Gaiden 2黑色達到平衡,保持了高難度,恢複血腥,並結合了 Sigma 2*的其他內容(不包括不受歡迎的雕像老板戰鬥)。
這種修複器突出了類似遊戲的損失。在2000年代末和2010年代初,受Ninja Gaiden和戰神的啟發的遊戲(Bayonetta,Dante的Inferno,Darksiders,甚至Ninja Blade)。現在,以線性形式與眾多敵人和大型老板進行了狂熱的組合驅動的戰鬥,現在令人驚訝地沒有。雖然存在類似的遊戲(Hi-Fi Rush),但Ninja Gaiden 2 Black是主要開發人員的重要版本。
重播 Ninja Gaiden 2黑色 強調了其獨特的品質。沒有捷徑;沒有建造指南,經驗點或耐力酒吧來限製能力。這是對技能的純粹考驗,要求掌握戰鬥。盡管Soulslike遊戲仍然很受歡迎,但 Ninja Gaiden 的返回希望在新時代的動作遊戲中引起了人們的歡迎,為這兩種樣式提供了空間。
Ninja Gaiden 4屏幕截圖
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