Le renouveau de Ninja Gaiden est l'antidote parfait pour le phénomène comme les âmes
La résurgence de Ninja Gaiden au développeur Xbox Direct 2025 est sans doute la plus grande révélation de l'événement. La franchise d'action emblématique obtient un redémarrage significatif, englobant de nouveaux titres comme Ninja Gaiden 4 et la sortie surprise de Ninja Gaiden 2 Black . Cela marque un revirement remarquable pour la série, dormant depuis Ninja Gaiden 3: Razor’s Edge en 2012 (à l'exclusion de la Master Collection ). Plus important encore, cela signale un changement potentiel dans les jeux: le retour des jeux d'action 3D classiques après un règne prolongé de titres comme des âmes.
Une fois, des jeux comme ninja gaiden , diable peut pleurer , et la trilogie originale dieu de la guerre a dominé le genre d'action. Cependant, FromSoftware's Dark Souls , Bloodborne , et Elden Ring a largement éclipsé ce style. Alors que les jeux comme les âmes sont indéniablement populaires, le marché AAA devrait s'adapter aux genres divers. Le retour de Ninja Gaiden pourrait être l'équilibre indispensable. Le genre d'action a envie.
\ ### Un héritage de dragons
La série Ninja Gaiden était autrefois considérée comme l'étalon-or des jeux d'action. Le redémarrage de la Xbox 2004, un écart par rapport à ses racines NES 2D, est instantanément devenu légendaire pour son gameplay fluide, son animation lisse et sa difficulté brutale. Alors que d'autres titres de piratage et de slash existaient, Ninja Gaiden s'est démarquée, défiant les joueurs de la toute première rencontre. Beaucoup racontent leurs difficultés contre Murai, le formidable premier boss de Nunchaku.
Malgré sa nature exigeante, la difficulté du jeu est largement juste. Les décès résultent des erreurs des joueurs, nécessitant la maîtrise des rythmes de combat, des mouvements précis, de la défense et des contre-attaques. La goutte d'izuna emblématique, les techniques ultimes et les divers combos d'armes fournissent de nombreux outils pour surmonter les défis.
La difficulté impitoyable de la série, et la satisfaction de la conquérir, préfiguraient par inadvertance le phénomène de type âme et sa communauté dédiée. La mécanique exigeante de Ninja Gaiden a influencé l'état d'esprit des fans comme des âmes, qui savourent surmonter les cotes apparemment insurmontables. FromSoftware, et les jeux suivants, adoptés et étendus sur ce concept, créant un sous-genre. Cependant, ce succès a peut-être été trop complet, car les mécanismes de type âme dominent les jeux d'action depuis plus d'une décennie.
suivant la tendance
- Ninja Gaiden Sigma 2 , un port PS3 largement considéré comme inférieur et un tournant pour la série, coïncidait avec Demon's Souls (2009). Demon's Souls a recueilli des critiques solides, ouvrant la voie au point de repère Dark Souls (2011). Tandis que ninja gaiden 3 et le bord du rasoir vacillent, Dark Souls sculpté un créneau significatif sur le marché de l'action, engendrant les suites et influençant Bloodborne , Sekiro: les ombres meurent deux fois , et Elden Ring *.
La popularité de la mécanique de FromSoftware s'est étendue à d'autres franchises, y compris Star Wars Jedi: Fallen Order et sa suite, Team Ninja's Nioh , et Game Science's Black Myth: Wukong . Bien que ces jeux soient acclamés par la critique, la formule comme les âmes a saturé l'espace d'action AAA, laissant les jeux d'action 3D classiques rares. Retour de Ninja Gaiden après un long hiatus, avec dmc5 (2019) et l'évolution God of War (2018), démontre cette rareté. Les jeux plus récents God of War , bien que non strictement comme des âmes, partagent des similitudes.
Les caractéristiques des âmes - combat de traits centrées sur le calendrier et la parhariat, la gestion de l'endurance, les constructions de personnages, la conception de niveau ouvert et les points de sauvegarde - sont instantanément reconnaissables. Tout en étant approprié pour FromSoftware, l'adoption généralisée a conduit à une sursaturation. La version de Ninja Gaiden 2 Black permet aux forces des jeux d'action de personnage de refaire surface.
Le retour du maître ninja
- Ninja Gaiden 2 Black offre un changement rafraîchissant. Le combat rapide, les armes diverses et le retour du gore du jeu original (absent dans Sigma 2 ) en font la meilleure version sur les plates-formes modernes, idéales pour les nouveaux arrivants. Alors que les anciens combattants peuvent critiquer les ajustements de difficulté et les numéros ennemis, le Ninja Gaiden II original a souffert de problèmes techniques et de conception déséquilibrée. Ninja Gaiden 2 Black établit un équilibre, conservant des difficultés élevées, restaurant le gore et incorporant du contenu supplémentaire de Sigma 2 * (à l'exclusion des combats de boss de statue impopulaire).
Ce remaster met en évidence la perte de jeux similaires. Les jeux inspirés de Ninja Gaiden et God of War étaient répandus à la fin des années 2000 et au début des années 2010 ( Bayonetta , Dante's Inferno , darksiders , et même ninja lame ). Les batailles frénétiques et combinées contre de nombreux ennemis et grands boss dans un format linéaire sont étonnamment absents maintenant. Alors que des jeux similaires existent ( Hi-Fi Rush ), Ninja Gaiden 2 Black est une version significative d'un développeur majeur.
Replaying ninja Gaiden 2 Black souligne ses qualités uniques. Il n'y a pas de raccourcis; Pas de guides de construction, de points d'expérience ou de barres d'endurance pour limiter les capacités. C'est un pur test de compétence, exigeant la maîtrise du combat. Alors que les jeux comme les âmes restent populaires, le retour de Ninja Gaiden , espérons-le, introduire une nouvelle ère pour les jeux d'action, offrant de l'espace aux deux styles.
Ninja Gaiden 4 Captures d'écran
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