Япония с доминированием мобильных устройств охватывает растущие игры ПК
Японский рынок игр на ПК в Японии взрывается: ландшафт с доминированием с доминированием мобильных устройств видит значительный рост
Несмотря на рынок мобильных игр, японский игровой сектор ПК-игровых игроков испытал замечательное расширение. Недавний анализ отрасли выявляет трехкратное увеличение размера ПК -игры в течение всего нескольких лет.
Рассматривающий рынок ПК: 13% от общего игрового ландшафта
Годовой рост выручки доходов вызвал этот всплеск. По словам доктора Серкана Тото, сославшись на данные Ассоциации поставщиков компьютерных развлечений (CESA), рынок японских компьютерных игр достиг значительных 1,6 млрд. Долл. США (приблизительно 234,486 млрд иен) в 2023 году. В то время как увеличение на 2022-2023 годы составило приблизительно 300 миллионов долларов США). Последовательный рост приводит к тому, что ПК -игры представляют 13% общего игрового рынка Японии. Доктор Тото отмечает, что слабость иены в последние годы может раздуть цифру в долларах, предполагая потенциально более высокие расходы на японской иене.
Мобильные игры остаются доминирующими
Японский рынок мобильных игр, в том числе покупки в приложении, значительно затмевает сегмент ПК, достигая 12 миллиардов долларов США (приблизительно 1,76 триллиона иен) в 2022 году. Доктор Тото подчеркивает продолжающееся господство смартфонов в качестве основной игровой платформы Японии. В отчете Sensor Tower дополнительно подчеркивается значительный вклад «аниме -мобильных игр», что составляет 50% глобальных доходов.
Intista Market Insights предвосхищает дальнейшее расширение, прогнозируя доход в размере 3,14 млрд. Евро (приблизительно 3,467 млрд. Долл. США) на выручку Японского рынка ПК -игр в 2024 году, с прогнозируемыми 4,6 миллионами пользователей к 2029 году. Этот рост приписывается увеличению. Спрос на высокопроизводительное игровое оборудование и растущая популярность киберспорта.
Факторы, способствующие игре для ПК
Dr. Тото подчеркивает историческую связь Японии с ПК -играми, подчеркивая, что ее снижение было завышено. Ключевые факторы, управляющие текущим бумом, включают:
- Успешные доморощенные титулы ПК, такие как Final Fantasy XIV и Cantai Collection.
- Усовершенствованная японская витрина Steam и увеличение присутствия на рынке.
- Растущая доступность популярных смартфонов на ПК, часто одновременно.
- Улучшения в локальных игровых платформах ПК.
Основные игроки расширяют присутствие ПК
Рост киберспорта в Японии увеличил популярность таких игр, как Starcraft II, Dota 2, Rocket League и League of Legends. Кроме того, крупные разработчики и издатели активно расширяют свои предложения для ПК. Выпуск ПК Square Enix Final Fantasy XVI иллюстрирует эту тенденцию, и компания взяла на себя обязательство с двойной стратегией выпуска.
инициативы Microsoft Xbox и ПК -игр также способствуют этому росту. Усилия Фила Спенсера и Сары Бонд обеспечили партнерские отношения с такими выдающимися издателями, как Square Enix, Sega и Capcom, и играют ключевую роль в этом сотрудничестве. Будущее ПК в Японии кажется ярким, многообещающим постоянным ростом и расширением.
Последние статьи