Inzoi дразнит планы для системы кармы и Zois Ghost Zois
Предстоящая система карма Inzoi и призрачные встречи
Игровой директор Inzoi, Hyungjun Kim, недавно обнародовал планы уникальной системы кармы, представляя паранормальный поворот в реалистичных условиях игры. Эта система будет определять судьбу умершего Зоиса, превращая их в призраков на основе их накопленных точек кармы.
High Karma Zois будет переходить к загробной жизни, в то время как те, у кого недостаточные очки, будут задержаться как призраки, порученные накоплением кармы для движения дальше. Конкретные действия, необходимые для увеличения кармы, остаются нераскрытыми.
Ким подчеркнул сбалансированный подход, заявив, что призрачные взаимодействия будут тщательно контролироваться, чтобы избежать затмения основного игрового процесса, но все равно будет предлагать привлекательный опыт. В настоящее время взаимодействие с Призраком Зои ограничено конкретным временем и условиями.
Ким выразил желание изучить больше фантастических элементов в будущем, предполагая, что эти паранормальные добавления добавят уникальный слой глубины и веселья к моделированию.
Проблеск на карму взаимодействия
Спонсируемое видео от Madmorph, партнера Krafton Inc., предложило краткий обзор системы взаимодействия кармы. Эта система позволяет игрокам выполнять действия, которые либо увеличивают, либо уменьшают точки кармы. Видео продемонстрировало юмористический пример: тайно пукающий на лице другого Зоя. Другие варианты, такие как «выбросить мусор» и «как пост друга», предлагают ряд положительных и негативных взаимодействий.
В то время как версия раннего доступа (выпуская 28 марта 2025 года на Steam) будет сосредоточена на живой Зоисе, полное влияние системы кармы будет выявлено позже.
Будьте готовы к уникальной смесью реализма и сверхъестественного, когда Inzoi запускает!
Последние статьи