Inzoi neckt Pläne für Karma -System und Ghost Zois
Inzois bevorstehendes Karma -System und gespenstische Begegnungen
Inzoi Game Director, Hyungjun Kim, hat kürzlich Pläne für ein einzigartiges Karma -System vorgestellt und eine paranormale Wendung in die realistische Umgebung des Spiels vorgestellt. Dieses System bestimmt das Schicksal verstorbener Zois und verwandelt sie basierend auf ihren akkumulierten Karmapunkten in Geister.
Hohe Karma Zois wird zum Jenseits übergehen, während diejenigen mit unzureichenden Punkten als Geister verweilen, die mit dem Ansammlung von Karma zum Ansammlung fortfahren. Die spezifischen Maßnahmen, die zur Erhöhung des Karma erforderlich sind, bleiben unbekannt.
Kim betonte einen ausgewogenen Ansatz und erklärte, dass Ghost -Interaktionen sorgfältig kontrolliert werden, um zu vermeiden, dass das Kernspiel überschattet wird, aber weiterhin ansprechende Erfahrungen bietet. Derzeit beschränken sich die Interaktionen mit Ghost Zois auf bestimmte Zeiten und Bedingungen.
Kim drückte den Wunsch aus, in Zukunft mehr Fantasy -Elemente zu erforschen, was darauf hindeutet, dass diese paranormalen Ergänzungen der Simulation eine einzigartige Tiefenschicht und Spaß verleihen werden.
Ein Blick auf Karma -Interaktionen
Ein gesponsertes Video von Madmorph, einem Partner von Krafton Inc., bot einen kleinen Einblick in das Karma -Interaktionssystem. Mit diesem System können Spieler Aktionen ausführen, die KARMA -Punkte entweder erhöhen oder verringern. Das Video zeigte ein humorvolles Beispiel: heimlich auf einem anderen Zois Gesicht. Andere Optionen wie "wegwerfen" und "wie der Post eines Freundes" deuten auf eine Reihe positiver und negativer Interaktionen hin.
Während sich die Early Access -Version (die Veröffentlichung am 28. März 2025 auf Steam) auf die lebenden Zois konzentriert, wird sich später die vollständige Auswirkung des Karma -Systems entzeigen.
Machen Sie sich bereit für eine einzigartige Mischung aus Realismus und Supernatural, wenn Inzoi startet!
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