Inzoi taquine les plans pour le système de karma et les zois fantômes
Le prochain système de karma d'Inzoi et les rencontres fantomatiques
Le directeur du jeu d'Inzoi, Hyungjun Kim, a récemment dévoilé des plans pour un système de karma unique, introduisant une touche paranormale au cadre réaliste du jeu. Ce système déterminera le sort des zois décédés, les transformant en fantômes en fonction de leurs points de karma accumulés.
High Karma Zois passera à l'au-delà, tandis que ceux qui ont des points insuffisants persisteront en tant que fantômes, chargés d'accumuler du karma pour passer à autre chose. Les actions spécifiques nécessaires pour augmenter le karma restent non divulguées.
Kim a souligné une approche équilibrée, déclarant que les interactions fantômes seront soigneusement contrôlées pour éviter le gameplay de base de l'élimination, mais offrira toujours des expériences engageantes. Actuellement, les interactions avec Ghost Zois sont limitées à des temps et des conditions spécifiques.
Kim a exprimé le désir d'explorer plus d'éléments fantastiques à l'avenir, suggérant que ces ajouts paranormaux ajouteront une couche unique de profondeur et de plaisir à la simulation.
Un aperçu des interactions karma
Une vidéo parrainée de Madmorph, un partenaire de Krafton Inc., a offert un aperçu du système d'interaction Karma. Ce système permet aux joueurs d'effectuer des actions qui augmentent ou diminuent les points de karma. La vidéo a présenté un exemple humoristique: péter secrètement sur le visage d'un autre Zoi. D'autres options, telles que "jeter des ordures" et "comme un post d'un ami", suggèrent une gamme d'interactions positives et négatives.
Alors que la version précoce de l'accès (publiant le 28 mars 2025 sur Steam) se concentrera sur les Zois vivants, le plein impact du système Karma sera révélé plus tard.
Préparez-vous pour un mélange unique de réalisme et le surnaturel quand Inzoi lance!
Derniers articles